Ich habe in seltenen Fällen den Eindruck, als würden Gegner aus höheren Schwierigkeitsgraden gespawned. An ansich unverdächtigen Stellen steht plötzlich ein normal aussehender Gegner auf der Matte, der mit irrsinnigen Schadenswerten aufwartet. Da sind mit 2 - 3 Treffen über weit über 1000 Hitpoints weg. Der sichere Tod ist vorgegeben. Auch mit mehrmaligen Anläufen sind diese Teile kaum zu packen.
Erst nach Neuladen können solche Stellen dann plötzlich problemlos passiert werden. Habe ich im bisherigen Durchlauf (zur Zeit Mongolei mit Level 28 ) 2 - 3 x beobachtet.
Kennt noch jemand diesen Effekt?