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  1. #11
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    @Mike75 002
    Das Ding ist in einem Haus direkt da wo man die stimme hört.
    Du musst die Treppe hoch und dann direkt gegenüber der ersten "Treppenfläche"

    *edit
    Vielleicht sollte man bei neuen Gargoyles immer die schöne Liste von Sanku kopieren und dann die neuen Einträge rot einfärben.
    Geändert von frank123456 (27.10.2008 um 15:54 Uhr)

  2. #12
    Newbie Avatar von Rasnor
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    In der Nähe von Westcliff:

    Sobald ihr mit der Dame unterwegs seid ist kur vor den heulenden hallen einer an der rechten Gebäudeseite(sobald ihr durch den TRorbogen gegangen seid)

    In den heulenden Hallen... nach dem graben auf rechter Seite

    das sind die die mir so spontan eingefallen sind

  3. #13
    Newbie Avatar von Flyce
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    Brightwood:
    Der Gargoyle im Brightwood-Turm (diesen muss man zuerst kaufen) ist ganz oben in dem Zimmer mit dem Bett. Man muss hier erst ein Fenster zerschießen um den Gargoyle zu sehen bzw. treffen.
    Geändert von Flyce (31.10.2008 um 15:37 Uhr)

  4. #14
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    In zwillingsklings Grab in der Gradkammer is glaub ich einer .........
    sonst sind im Mom alle genannt [ich edite noch]

    P.S: kann vllt jemand der schon alle Gargoyels hat ne komplette Liste machen ?
    ich bin auch grad dabei ...... hab aber erst 23 odda so.......

    danke im voraus
    mfg MäxX

  5. #15
    Newbie Avatar von MacLomi
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    Ich finde den 5 Gargoyle in Brightwood nit... Der soll irgendwo in ein Kaputten Festung sein ???

  6. #16
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    Und zwar suche ich grade meinen letzen Gargoyle in Rookridge, der soll an irgendeinem see vom strand aus zu sehen sein ????
    Welcher See ?? Welcher Strand ??

    Danke für die Hilfe

  7. #17
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    Alles klar hab den jetzt gefunden.
    Habe jetzt 49/50 Gargoyls, aber mir fehlt ein Gargoyle in Wraithmarsh, wäre einer so freundlich und würde evt. ale Gargoyls in Wraithmarsh beschreiben ?, also den Fundort

    mfG Asmeros


    Hat sich erledigt, sry für die zwei sinnlosen posts xD
    Habs jetzt endlich danke trotzdem.
    Geändert von Asmeros (31.10.2008 um 21:59 Uhr)

  8. #18
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    Also ich habe in Bowertümpel hinter dem Normadenlager noch einen gefunden und zwar durch das dorf durch da wo man links oder rechts gehen kann rechts gehen und dann führt wieder ein weg aus dem Dorf raus und dann wieder rechts an den steinen vorbei und da ist ein fluß und da auf der andren seite am Felsen ist das dreck vieh

    Hier habe ich den Link von manicos übersetzen lassen! Er ist zwar nicht Perfekt Übersetzt aber man kann denke ich so einige dann doch finden Viel Spaß

    Gargoyles Fundorte

    Es gibt 50 Gargoyles um Albion

    Schatz für jede 10, welche die Türen hier entriegeln.

    GG 10 erhält Ihnen Hundetrick-Knurrenbuch
    20GG erhält Ihnen Trank des Lebens
    30GG erhält Ihnen ein Emeraldx3
    40GG erhält Ihnen 10.000 Gold
    50GG erhält Ihnen den entscheidenden Schatz…

    BOWERSTONE Markt 4/4

    - Nach dem Hereinkommen vom Seeeingang, vor der Kreuzung der Hauptbrücke in Stadt, gehen Sie unten zum Wasserrand. Gehen Sie hinunter die Steigung und unter die Brücke. Auf Ihrem Recht über zwei Bögen ist ein GG. Nach dem Hereinkommen vom Seeeingang, vor der Kreuzung der Hauptbrücke in Stadt, steigen Sie zu den Ramparts und folgen Sie dem Weg zum Ende. Das GG ist am Ende auf einen der Helme. Um die Helme zu erreichen ist der Eingang das links und etwas hinter der Statue der Person, die ein Schwein reitet.

    - Vor der Kreuzung der Hauptbrücke vom Bowersee, gibt es einen carraige Bereich. Das Gargolyle ist im Wagen parkOn das Dachgeschoss des Möbelgeschäftes. Nahe bei der Tür.

    OAKFIELD 3/3

    - hinter dem Haus der scuptors.

    - Gegenüber von dem Sandgoose Gasthaus gibt es einen kleinen Steg über dem Strom. Das gargolye ist auf der Seite der Brücke, können Sie vom Weg zielen und schießen.

    - Sie müssen über einer Lache des Wassers schwimmen, um den Oakfield Kirchhof (Bereich des Wassers auf der rechten Seite des Diagramms) zu erreichen. Sobald Sie das Wasser schauen oben links Ihr auf einem ruinierten Pfosten/Bögen herausnehmen und es gibt den Blighter.

    BOWERSTONE ALTSTADT 2/2

    - Da Sie von der Kirchhofseite hereinkommen, sehen Sie das Schrittf5uhren und einen Bogen auf dem links, gibt es einen Waßerturm oben. Das GG sitzt auf dem Waßerturm.

    - Innerhalb des Hauses benannte den Holzschlag-Wohnsitz auf dem Treppenhaus. Das Haus ist gerade auf dem Recht, bevor Sie an die Sackgasse des großen Baums gelangen. Schalter des Diagramms.

    BOWERSTONE FRIEDHOF 5/5

    - Die Statue gegenüberstellend, die vorbei verbogen wird, folgen Sie dem Weg herauf die Schritte und drehen nach links, wie Sie die Oberseite erreichen. Sie sehen einen Bereich mit einigen Gräbern. Wenn Sie auf dem Recht des größten Grabs schauen, sehen Sie das GG auf dem Dach.

    - An der Oberseite des Firedhofs ist eine große Krypta, wenn Sie auf den Schritten und dem Gesicht weg von der Türweise stehen, Sie sieht ein Gebäude auf Ihrem links. Das GG ist auf dem Dach hier.

    - Dem Weg aufwärts von der Schlaufe über Statue (Einfassung es) folgend erreichen Sie die Schritte, die steigen. der Unterhalt, der oben zweite Treppen und sofort scharfes Recht des Blickes, auf dem Dach des großen Grabs geht, ist ein GG. Rauchen Sie seine traurige Ass.

    - Im Kirchhofvillenbereich zum Nanowatt des Diagramms gibt es ein verschlossenes Gatter, das das Kaufen der Villa erfordert, um zu erwerben. Gut können Sie das fürs Erste ignorieren und den Baum und den Bücherschrank auf dem sehr rechten des Gatters einfach umarmen. Wenn schauen Sie feines Ziel und oben zum Aufsatz auf Ihrem links zwischen den Bäumen, Sie sehen den Wasserspeier.

    - Shelly Krypta - hier erhalten Sie Notwendigkeit, die Kirchhof-Villa zu kaufen Zutritt. Dieses gibt Ihnen den Schlüssel zu den verschlossenen Gattern außerhalb der Villa. Einmal nach innen folgen Sie einem einzelnen Weg, wie die Suche heraus spielt. Sobald Sie einen Raum betreten, in dem Sie den Kugelschalter schießen, um die unsichtbaren Gehwege zu beleuchten. vor Ihnen nehmen Sie diesen Raum am Eingangsumdrehungsrecht heraus und Sie sehen den Wasserspeier auf den Felsen. er ist ziemlich hart zu hören.

    BOWERTÜMPEL 5/5

    Wenn Sie zum Rand des größten Sees gehen, sehen Sie einige Bögen in den Ruinen. Sein direkt gegenüber von der Tür der Hütte, die in der Mitte des Sees ist. Innerhalb der Bögen auf Ihrem links herauf Höhe ist der Wasserspeier.

    - Innerhalb der ALTEN GRAB (Mitte des Sees) Arbeit Ihre Weise, bis Sie einen Bereich mit Wasser und Ruinen erreichen. Folgen Sie dem Weg aufwärts und Sie kommen über das Wasser und nahe bei etwas stalagtites herein. Sprangen von fallen Sie unten einmal auf Ihr Recht und den Blick aufwärts von, wo Sie, um das GG zu sehen.

    - Auf der Ostseite des Diagramms gibt es einen Ausgangspunkt und slighty Nanowatt von dort ist ein ruinierter Torbogen. Wenn Sie oben schauen, ist das GG auf dem Recht herauf Höhe.

    - Auf dem gleichen Torbogen im Südostteil des Diagramms gibt es einen ruinierten Torbogen, mit einem GG über dem Bogen.

    - Kommend vom Zigeunerlager, wenn Sie dem Weg folgen, kommen Sie zu einer Brücke, die den Fluss kreuzt. Auf Ihrem links gibt es einen Wasserfall. Wenn Sie dem kleinen grasartigen Bereich folgen, bevor die Brücke, die Sie näeher an dem Wasserfall gerade auf den Felsen über dem Fall erhält, das GG ist, ist er auf der rechten Seite. Er ist durchaus weit von hier, also müssen Sie sorgfältig zielen.

    Auftrag der Rettung-Charley öffnet Grab der Helder

    - Innerhalb des Grabs der Helder - Sie betreten einen Bereich mit einer Lache des Wassers in der Mitte des Fußbodens. Gehen Sie einfach durch den Bereich in den gewölbten Eingang am Ende und drehen Sie sich herum, um der gegenüberliegenden Seite der Tür oben zu betrachten.

    BRIGHTWOOD 5/5

    - Im Se-Bereich des Diagramms gibt es einen großen See mit einem ruinierten Aufsatz in der Mitte. Gehen Sie hinter den Aufsatz und das GG ist dort.

    - Knoten des Archons - um Sie hier zu erhalten müssen Sie bis zum teleporter auf Brightwood Aufsatz klettern und weg in ein Kreisloch springen. dieses führt in Knoten des Archons. Sobald Sie unten in das Wasser fallen, gibt es ein GG hinter Ihnen

    - Auf Weg zum westcliff sehen Sie drei ruinierte Bögen, dass Sie durch gehen können und einen kleinen Teich nahe bei ihnen. Das GG ist über den Bögen, die dieses vor dem Schalter-Ausgang ist.

    - Innere die verlassene Festung. Da Sie den Schlossboden eintragen, gibt es zwei Treppenhäuser auf jeder Seite von Ihnen, während Sie den im Freienbereich betreten, nehmen die rechte Treppe zur Oberseite. Das GG ist am Ende auf Ihrer Höhe auf einem ruinierten Pfosten. Es ist gegenüber von einer der Kreiseinrückungen auf der Wand des Weges.

    - Das Letzte ist im Brightwood Aufsatz, sobald Sie die Suche anstiften, indem Sie sie für herum 240.000 kaufen. Der Wasserspeier ist an der Oberseite, im Raum mit einer Außenseite eine des Betts gerade der Fenster, schießen sie heraus und Sie finden sie. (dank i_706_i)

    WESTCLIFF 5/5

    - Von den Docks, da Sie Ihre Weise herauf die Klippe bilden, können Sie das GG auf dem Klippengesicht sehen.

    - Heulenhallen - da Sie Ihre Weise unten bilden, kommen Sie zu zu einem Raum mit einem stacheligen Fußboden, sofort auf Ihrem links, wie Sie sind das GG auf der Wand hinter einem Pfosten hereinkommen. Obgleich, wenn Sie von einer anderen Richtung kommen, er auf Ihrem Recht ist.

    - Außerhalb des Eingangs zu den Heulenhallen, in denen es einen großen Torbogen gibt. Gehen Sie, zum Halleneingang aber kommen Sie nicht herein. Drehen Sie sich herum und betrachten Sie oben dem Bogen auf dem links und das GG ist dort.

    - Das Se-Teil des Diagramms (Süden des Flusses) dort ist ein ruinierter Aufsatz, den Sie klettern können. Auf einem der Ränder können Sie tauchen und die andere Wölbung. Verwenden Sie die Wölbungwahl, um auf einen angehobenen Abschnitt mit einem Kasten und einem Wasserspeier unten zu fallen.

    - An der Südbahn auf dem Diagramm sehen Sie einige Steine und einen Steintorbogen vor einem hölzernen Bretterbude. Mit dem Bretterbude vor Ihnen drehen Sie sich nach links und Sie sehen einen Steintorbogen in den Bäumen und in einem Schatzkasten. das GG ist auf dem Steintorbogen, während Sie sich herum vom Kasten drehen.

    GÄRTEN VON FAIRFAX 3/3

    - Über den Hauptgebäudeeingängen up hoch. Sie müssen eine Spitze zurück stehen, um zu sehen.

    - Dame Greys Tomb - Sie müssen die Suche beginnen, die Ihnen erlaubt, hier hereinzukommen lieben die Schmerzen. Einmal hereingekommen folgen Sie dem Weg, bis Sie vault müssen. Bevor es springt, ist das GG direkt vor Ihnen.

    - Es gibt andere in der FairFax-Villa, aber Sie müssen die Geschichte schlagen, bevor Sie die Villa für 1.000.000 kaufen können. Sobald Sie sie kaufen, ist Kopf nach innen zur Bibliothek, der Wasserspeier auf der Wand über dem Eingang, den Sie innen gingen. (dank i_706_i)

    WRATHMARSH 6/6

    - innerhalb des kleinen Hauses beim Anfang, wie Sie hier zum ersten Mal hereinkommen.

    - Nachdem die Kreuzung des Sees dort ein Haus mit einer Halle vor ihm ist. Die Halle hat ein Rad auf ihr. Um die Seite der Halle ist das GG.

    - Nach der Kreuzung der alten Oakvale Brücke, folgen Sie dem Weg ntil, das Sie etwas alte Ruinen erreichen. Auf Ihrem Recht gibt es einen Weg, der zu einen Kasten gehen zum Kasten sich drehen herum führt und Sie sehen das GG auf dem ruinierten Bogen.

    - Da Sie Ihre Weise durch einen Bereich mit Gebäuden Sie schräg hereinkommen lassen, es eine Lache des Nebels vor Ihnen mit einigen Statuen und Särgen um sie geben. Fortschritt ffrom hier und Sie erreichen einige ruinierte Gräber, das GG sind auf dem letzten Grab auf Ihrem links. Dieses ist kurz vor dem Gehen unter einen großen Bogen.

    - Innere twinblades Grab, sobald u die Puzzlespiele steuern, um den Sargraum an der Oberseite dort zu erreichen, ist ein GG innerhalb dieses Raumes über Tür.

    Sobald Sie die Dichtung zum Eingang genommen haben, betreten Sie das SCHATTEN-GERICHTS-Grab und folgen einem Satzweg, bis Sie die zwei Treppe absteigen. Sie sehen einen Flur mit den Spitzen, die vom Fußboden kommen. Lassen Sie Vergangenheit diese laufen und tun Sie eine Wende, hinter Ihnen zu schauen. Das GG ist über dem Eingang, in dem Sie den ährentragenden Fußbodenraum betraten.

    BLOODSTONE 4/4

    - Kopf zum Boathouse, in dem ein Boot errichtet wird, bevor man innen die Tür, Blick zwischen den Boathouse und das Haus auf dem links durchläuft, das GG wird auf der Seite stillgestanden.

    - An der Ufergegend, in der das große Schiff festgemacht wird, am Schwimmen in das Wasser und am Kopf zum einzigen sandigen Bereich gegen die Felsen (er ist gerade genug groß, an zu stehen. Das Entgegengesetzte, heraus gegenüberstellend zum Meer sehen Sie ein GG auf den Felsen.

    - Gehen Sie entlang der Ufergegend voran, bis Sie zu den Losen der Hütten und des großen Kranes kommen. Das GG ist auf dem Kran.

    - Das Dreckloch - nachdem Sie das Schiff nehmen, um die 10 Bits des Schatzes zu finden, den Sie in einen Wasserbereich um einen großen Baum fallenlassen. Zu diesen Bereich herausnehmen, den Sie die grasartigen Bereiche nahe den Wasserfällen oben klettern müssen. Der zweite Wasserfall hat ein GG auf dem links von ihm.

    ROOKRIDGE 5/5

    - Gehen Sie oben vom Rookridge Gasthaus und folgen Sie den Schienensträngen und bearbeiten Sie Ihre Weise zur zweiten Schiene, indem Sie dem Weg folgen - bearbeiten Sie Ihre Weise zum Ende und auf eine Oberseite des Riemenscheibenaufsatzes auf Ihrem Recht ist ein GG,

    - Innerhalb der Hobbe Höhle, da Sie eine Höhle mit hölzernen Lichtstrahlen und Ketten betreten, ist das GG auf der Wand auf Ihrem links.

    - Am Eingang/nehmen Sie durch das Meer dort ist ein GG auf dem Klippengesicht heraus, das vom Strand sichtbar ist.

    - Am Eingang zum Tempel der Schatten (Nanowatt des Diagramms), bevor dem Hinuntergehen die gewundene Treppe, Weg zu den großen Fenstern, in denen es zwei Statuen und Lose Bögen gibt. Die Fenster gegenüberstellend, drehen Sie sich nach rechts und Sie sehen den Wasserspeier, der oben auf der Wand über den Bögen hinaus gehockt wird.

    - Innerhalb des Tempels der Schatten - folgen Sie der linken Bahn (innerhalb des Raumes mit dem Vorwahlknopf) zum Hauptraum (ein Raum mit einem nebelhaften Fußboden) und es gibt einen Wasserspeier über dem Eingang gegenüber von dem Stuhl und dem Schreibtisch.

    BANDITENKÜSTE 2/2

    - In den Hauptruinen des Banditlagers an westlich von Diagramm gibt es ein GG auf den Ruinen herauf Höhe.

    - Bevor Sie die Ruinen, die erreichen Sie auf den Weg nach links unten fallenlassen können, in dem es zwei Markierungsfahnen und eine kleine hölzerne Plattform gibt, folgen einem schmalen Weg zu einem Eingang, diese Tür betreten, um einen Kasten und ein GG auf dem links in einem Loch in der Wand zu finden.
    Geändert von DjCyren (03.11.2008 um 14:09 Uhr)

  9. #19
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    ty 4 den eintrag ^
    das Löst alle Probleme xD
    mfgMx

  10. #20
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Thaifun
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    Zitat Zitat von DjCyren Beitrag anzeigen
    WASSERSPEIER-POSITIONEN.....

    Haste Google übersetzer benutzt?
    wie geil sich das manchmal anhört da ist es ja verständlicher wenn man es in englisch liest

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