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  1. #1
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Standard Die SSV MIDWAY - Fakten und Story

    Die SSV Midway



    Übersicht:

    1. Fakten und Skizzen
    2. Storypost 1#
    Geändert von Kinman (29.07.2011 um 20:27 Uhr)

  2. #2
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    FAKTEN Tag 1-4 (bis zur Rückkehr zur Citadel)


    Spoiler:
    SR-2 SSV MIDWAY
    Die MIDWAY ist eine modifizierte Fregatte der NORMANDY-Klasse. Sie verfügt im Wesentlichen über die Ausrüstung und taktischen Fähigkeiten ihrer Klasse: Tantalus-Antrieb, IES-Tarnsystem und entsprechende Bewaffnung. Die Hitzespeicher des Schiffes mussten allerdings durch den Einbau der Crewquartiere, der Andockbucht und zusätzlicher Installationen für die mitgeführten Schiffe (Shuttle vom Typ COLUMBIA und Jäger vom Typ EVOCATA) leicht reduziert werden, was die Tarndauer des Schiffes und seine Fähigkeit die Hitze während eines Kampfes zu speichern um circa 10% verringert.

    CREW
    Die Crew besteht aus 36 Personen - 9 Offiziere, 12 Unteroffiziere, 15 Mannschaften.

    Offiziere:
    Kommandant (Mgl. Dienstrang: Captain) [Rufzeichen, Anrede: Captain, Skipper, CO]
    1. Offizier und Kommandeur Marinedetachment (Lieutenant Commander) [XO, Number One]
    Medizinischer Offizier (Lieutenant Commander oder Zivilist) [Doc]
    2. Offizier, Navigator und Leiter Operationszentrale (Staff Lieutenant) [Navigator, Number Two]
    1. Pilot (Staff Lieutenant) [Senior Pilot, Senior, Skipper <- nur von anderen Piloten]
    Leitender Ingenieur (Staff Lieutenant) [LE, Engineer]
    Stv. Navigator und Stv. Leiter Operationszentrale (1st Lieutenant) [XN, Number Three]
    2. Pilot (1st Lieutenant) [Junior Pilot, Junior]
    Jägerpilot (1st Lieutenant) [Hawkeye, CAP - Combat Air Patrol]

    Unteroffiziere:
    Leitender Schiffsunteroffizier (Operations Chief) [Senior Chief, COB - Chief of the Boat]
    Stv. Ingenieur (Operations Chief) [XE]
    Stv. Kommandeur Marinedetachment, Versorgungsunteroffizier (Operations Chief) [First Chief, Master Chief]
    Teamführer Marineslandungsteam EINS (Operations Chief) [Alpha Lead, Alpha One]
    1. Waffenoperateur (Service bis Operations Chief) [Weapon One]
    1. Sensoroperateur (Service bis Operations Chief) [Radar One]
    1. Kommunikationsoperateur (Service bis Operations Chief) [Com One]
    1. Maschinen- und Elektonikoperateur (Service oder Gunnery Chief) [E One]
    2. Maschinen- und Elektronikoperateur (Service oder Gunnery Chief) [E Two]
    Leiter Decksmannschaft (Service oder Gunnery Chief) [Deck Chief]
    Teamführer Marineslandungsteam ZWEI (Gunnery Chief) [Bravo Lead, Bravo One]
    Teamführer Marineslandungsteam DREI (Gunnery Chief) [Charlie Lead, Charlie One]

    Mannschaften
    2. Sensoroperateur (Serviceman) [Radar Two]
    2. Kommunikationsoperateur (Serviceman) [Com Two]
    2. Waffenoperateur (Serviceman) [Weapon Two]
    Maschinist und Elektriker (Serviceman) [E Three]
    Maschinist und Elektriker (Serviceman) [E Four]
    Decksmannschaft (Serviceman) [Deck One]
    Decksmannschaft (Serviceman) [Deck Two]
    Decksmannschaft (Serviceman) [Deck Three]
    Koch (Serviceman) [Cook]
    Mitglied Marineslandungsteam (Corporal oder Private) [Alpha Two]
    Mitglied Marineslandungsteam (Corporal oder Private) [Alpha Three]
    Mitglied Marineslandungsteam (Corporal oder Private) [Bravo Two]
    Mitglied Marineslandungsteam (Corporal oder Private) [Bravo Three]
    Mitglied Marineslandungsteam (Corporal oder Private) [Charlie Two]
    Mitglied Marineslandungsteam (Corporal oder Private) [Charlie Three]

    Decks
    Das Innere der MIDWAY weist gegenüber dem Design der NORMANDY folgende Unterschiede auf:

    CREWDECK

    Der Gang an dessen Seiten die Schlafpods standen, wurde umgestaltet. Die Pods wurden entfernt. Die anliegenden Räume - Kapitänsquartier, Krankenstation und medizinische Lagerraum - wurden um circa 1,5 Meter in der Breite reduziert. Da die ursprünglichen Pods ungefähr die gleiche Tiefe hatten und durch eine Verringerung der Gangbreite konnte ein freier Platz von 3,5 Metern zu beiden Seiten des Ganges geschaffen werden.
    Die Sitzgruppe links und die Bildschirmfront rechts wurden ebenfalls verlegt. Die Treppen zu dem Gang konnten deshalb um circa 3 Meter nach vorn gezogen werden. Durch eine Verlängerung von ebenfalls drei Meter nach hinten konnte eine Gesamtlänge von 17,5 Metern erreicht werden.

    Nun reihen sich links und rechts des Ganges Kombüse, Sanitärräume und Crewquartiere, wobei die Größe der Räume circa 2,2x3,5 m (Breite mal Länge) beträgt.

    Die Reihenfolge der Räume ist wie folgt:

    Rechts:
    Sanitärraum (linke Seite 2 Waschbecken, 2 Duschen; rechte Seite, 2 Waschbecken, 2 Toiletten)
    Quartier 1 - 2 Offiziere (XO und ARIA-Angehöriger)
    Quartier 3 - 2 Offiziere (Navigator und Gefechts-Taktiker)
    Quartier 5 - 3 Unteroffiziere (Leitender Schiffsunteroffizier, Stv. Ingenieur, Marineausrüstungsunteroffizier)
    Quartier 7 - 3 Marines
    Quartier 9 - 3 Marines
    Quartier 11 - 3 Marines
    Sanitärraum (linke Seite 2 Waschbecken, 2 Duschen; rechte Seite, 2 Waschbecken, 2 Toiletten)

    Rechts:
    Kombüse
    Quartier 2 - 3 Offiziere (1. Pilot, Copilot und Shuttlepilot)
    Quartier 4 - 2 Offiziere (Medizinischer Offizier und Leitender Ingenieur)
    Quartier 6 - 3 Unteroffiziere (je 1. Waffen-, Sensor- und Kommoperateur)
    Quartier 8 - 3 Unteroffiziere (Deckschief, 1. und 2. Maschinenoperateur)
    Quartier 10 - 3 Mannschaften (Koch, 2 Maschinisten)
    Quartier 12 - 3 Mannschaften (je 2. Waffen-, Sensor- und Kommoperateur)
    Quartier 14 - 3 Mannschaften (3 Decksmannschaften)


    Die Einrichtung der Räume stellt sich wie folgt dar:
    Auf einer Seite ein Schranksystem mit integriertem Monitor und Schreibtisch - 2,5x0,6 m.
    Auf der gegenüberliegenden Seite herunterklappbare Sitzgelegenheiten (3x) und Zwischentisch - 2,5x0,8 m (ausgeklappt) und 2,5x0,4m (eingeklappt), darüber Regale.
    Auf der dem Eingang gegenüberliegenden Seite ein Mehrstockbett (2 bzw. 3 Ebenen) - 2,2x1,0 m.

    Zusätzlich befinden sich zu beiden Seiten des Aufzugs, der ungefähr 25% seiner Breite verlor, je ein Niedergang zum Hangardeck.

    HANGARDECK
    Im vorderen Bereich des Decks wurde eine Andockbucht für das Mehrzwecktransportschiff vom Typ COLUMBIA, das die MIDWAY anstatt eines MAKOs mitführt, sowie den Jäger vom Typ EVOCATA eingebaut. Diese Andockbuch nimmt die volle Breite des Decks ein und hat von der Rampe an ungefähr 50% der Länge des Decks. Die Andockbucht ist hermetisch gegen den Rest des Decks abgeschirmt und verfügt über drei Verbindungsschleusen zum Schiffsinneren.

    Das Shuttle vom Typ Columbia hat Ausmasse von 9x6x3 Metern und kann normal 1 Piloten und 4 ,im Notfall 7, Passagiere befördern. Das Shuttle kann modular mit Waffen und Aufklärungspods bestückt werden.

    Der Jäger vom Typ Evocata hat Ausmasse von 6x2x2 bzw. 6x6x2 Metern (Flügel ein- bzw. ausgeklappt) und wird von einem Piloten gesteuert. Die offizielle Bezeichnung diese Prototypes lautet SoroSuub X45 Raumjäger. Angetrieben wird das Schiff von einer experimentelle "Element Zero II" Energiezelle. Die Bewaffnung besteht aus zwei neuartigen Laserkanonen. Das Cockpit ist vollkommen luftleer, was dem Jäger aber zusätzliche Manövrierfähigkeit gibt.

    Die Landerampe der MIDWAY ist dreigeteilt und kann je nach Bedarf abgesenkt werden. Sollen das Shuttle oder der Jäger im Weltall ausgeschifft werden, wird bsw. nur der mittlere Teil geöffnet.

    Im Hangardeck sind zusätzlich große Lagerragale installiert und zwei kleine Sanitärräume eingebaut worden.

    Sonstiges:
    Gefechtsdienst:
    Cockpit: vorderer Bereich des Kommandodecks mit 5 Stationen.
    CIC-1: mittlerer Bereich des Kommandodecks mit 8 Stationen.
    CIC-2: hinterer Bereich des Kommandodecks rund um die Galaxiskarte.

    Gefechtsstationen:
    Kommandant -> CIC-2, Besprechunsraum oder Cockpit
    XO -> CIC-2, Besprechungsraum oder Hangardeck
    Medizinischer Offizier -> Krankenstation
    Navigator -> CIC-2, Besprechunsraum oder Cockpit
    1. Pilot -> Cockpit oder Shuttle
    Leitender Ingenieur -> Maschinenraum
    Stv. Navigator -> CIC-1
    2. Pilot -> Cockpit oder Shuttle
    Jägerpilot -> Jäger oder CIC-2
    Während der Raumkämpfe wird die künstliche Schwerkraft wegen der zusätzlichen Hitzeentwicklung zumeist deaktiviert, dann verlassen die entsprechenden Besatzungsmitglieder den Bereich des CIC-2 und nehmen ihre Positionen im Cockpit ein. Die Crewmitglieder ohne diese Möglichkeit müssen sich andere Sitzplätze suchen oder magnetisierbare Stiefel anziehen (wie in vielen Kampfanzügen vorhanden).

    Leitender Schiffsunteroffizier -> CIC-2, Besprechungsraum oder Cockpit
    Stv. Ingenieur -> CIC-1
    Stv. Kommandeur Marinedetachment -> Hangardeck
    Teamführer Marineslandungsteam EINS -> Hangardeck
    1. Waffenoperateur -> CIC-1
    1. Sensoroperateur -> CIC-1

    1. Kommunikationsoperateur -> CIC-1

    1. Maschinen- und Elektonikoperateur -> Maschinenraum
    2. Maschinen- und Elektronikoperateur -> Hangardeck
    Leiter Decksmannschaft -> Crewdeck
    Teamführer Marineslandungsteam ZWEI -> Crewdeck
    Teamführer Marineslandungsteam DREI -> Kommandodeck

    2. Sensoroperateur -> CIC-1
    2. Kommunikationsoperateur -> CIC-1
    2. Waffenoperateur -> CIC-1
    Maschinist und Elektriker -> Maschinenraum
    Maschinist und Elektriker -> Hangardeck
    Decksmannschaft -> Crewdeck
    Decksmannschaft -> Crewdeck
    Decksmannschaft -> Hangardeck
    Koch -> Krankenstation
    Mitglied Marineslandungsteam -> Hangardeck
    Mitglied Marineslandungsteam -> Hangardeck
    Mitglied Marineslandungsteam -> Crewdeck
    Mitglied Marineslandungsteam -> Crewdeck
    Mitglied Marineslandungsteam -> Kommandodeck
    Mitglied Marineslandungsteam -> Kommandodeck

    Normaldienst:
    Wachen: je 4 Stunden in 2 Schichten (je 10 Mann).

    Ausgenommen vom Wachwechsel bzw. in einem eigenem Rhythmus: Kommandant, XO, Doktor, Jägerpilot, Leitender Schiffsunteroffizier, Marines und Koch (16).

    1. Wache: Navigator (Wachoffizier), 2. Pilot, Leitender Ingenieur, 1. Waffenoperateur, 2. Sensoroperateur, 1. Kommunikationsoperateur, 2. Maschinenoperateur, 1 Maschinist, Deckschief, 1 Deckmann.

    2. Wache: Stv. Navigator (Wachoffizier), 1. Pilot, Stv. Ingenieur, 2. Waffenoperateur, 1. Sensoroperateur, 2. Kommunikationsoperateur, 1. Maschinenoperateur, 1 Maschinist, 2 Deckmänner.


    -----------------------------------------------------------------------

    Skizzen:
    Side View
    Top View



    [TOP]
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    Geändert von Kinman (29.07.2011 um 20:28 Uhr)

  3. #3
    Avatar von Johnson
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    Storypost 1#


    Massenportal nach Elysium

    10.45 Uhr
    In weniger als einer Sekunde öffnet sich der massenfreie Korridor in Richtung Elyisum. Von einem blauen Leuchten begleitet schießt die Midway scheinbar in die weiten der Galaxie um schließlich wie in Luft aufgelöst zu verschwinden.
    Der Sprung geschieht ohne Probleme, fast zeitverlustfrei kann das Schiff seine Reise nach Elysium fortsetzen. Langsam gleitet die Midway im All, auf dem Schiff herrscht Ruhe, den Sprung hätten die meisten ohne Funkdurschsage wohl nicht bemerkt. Captain Avrey Johnson hält in seiner Position neben dem Piloten inne, sich persönlich von der Situation hinter dem Portal überzeugend. Metallisch silbern glänzende Trümmer der einstigen Flotte Elysium umgeben das Massenportal und die Midway. Stumme Zeugen einer Schlacht, von der nur wenige Wissen, dass sie geschah und niemand weiß, wer sie gewann. Leichen ehemaliger Crewmitlgieder der Verteidungsflotte gleiten durch das Nichts, umhüllt von Eiskristallen, friedlich, im ewigen Schlaf. Doch die verhallten Explosionen haben ihre Spuren hinterlassen, nicht jeder Körper ist vollständig vorhanden. Der Captain, schließt die Augen, wendet sich ab.

    10.50 Uhr
    Die Stille wird von der Stimme der Co Pilotin Mandschu zerissen:"Sprung ohne Probleme verlaufen, Landung auf Elysium in etwa 10 Min. möglich." Fast gleichzeitig ertönt die Stimme des Sensoroperateur durch das Funk:"Umgebung gescannt, einige zivile Schiffe in großer Entfernung, Trümmer der Elysium Flotte erfordern Vorsicht, ansonsten freier Raum." Captain Avrey Johnson nickt, erteilt weitere Anweisungen:"Mandschu, Eintritt in die Atmosphäre Elysiums in 10 Min., so schnell wie möglich Kontaktaufnahme zum Militärhafen, wir bringen das Schiff ohne großes Aufsehen runter und werden im Militärhafen Schutz und Kontakt zur Regierung suchen.""Ja wohl, Sir", antwortete die Co Pilotin.

    Es folgt der Landeanflug auf Elysium.

    Geändert von Johnson (29.10.2008 um 17:27 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Johnson
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    Storypost #2


    Nachdem die Crew der SSV MIDWAY unter Führung ihres neuen Captains, Lieutenant Commander Kenneth Diaz, die mysteriöse Auslöschung der Allianzflotte Elysiums sowie den Ausfall der extraplanetaren Kommunikationssysteme untersucht hat, weisen neue Informationen, die auf das synthetische Volk der Geth hindeuten, zu dem Piratenplaneten Antirumgon.

    Für ein letztes Briefing ruft der CO nun die beteiligten Crew-Mitglieder zu sich in sein Quartier.

    Der Captain der Midway, Lieutenant Commander Diaz, blickte lange mit ruhigen und profesionellem Blick auf die vor ihm versammelten Personen und begann mit dem Briefing:

    "Sie werden um Zwölfhundert Uhr mit dem Shuttle der Midway auf dem Planeten Antirumgon landen und mit Hilfe unseres kroganischen Geschäftspartners Arkanson Tarex, der für Sie bei den örtlichen Stellen bürgen wird, Zugang zur Siedlung Narshad erlangen.

    Dieser Ort ist ein Sammelbecken von Kriminellen und Sie werden vorerst ohne ihre Waffen und ohne die Rückendeckung der Midway operieren müssen. Aus diesen Gründen wird Lieutenant Young beim Shuttle zurückbleiben und damit eine Rückzugsmöglichkeit sichern.

    Ihre Aufgabe in Narshad ist es, jedwede verwertbare Information über die Geth zu beschaffen. Die Geth sind in der Lage, außerhalb ihres Territoriums verdeckt Aufmarschräume zu beziehen, diese geheim zu halten und dann daraus blitzartig und schlagkräftig anzugreifen. Das Allianzhauptquartier will weiteren derartigen Angriffen zuvorkommen und ist deshalb vor allem an vermuteten oder gesicherten Koordinaten interessiert, an denen sich Geth im Ratssektor aufgehalten haben oder gegenwärtig aufhalten könnten. Diese Informationen könnten die Grundlage für eine Gegenoffensive der Ratsflotten sein.

    Auf Grund Ihrer jeweils spezifischen Fähigkeiten als Geheimdienstoffizier, Gethexpertin und Techniker werden sich Lieutenant Weber, Miss Amanda Phoenix und Halon vorrangig um diese Informationen bemühen. Arkanson Tarex wird mit seinen Ortskenntnissen dabei unterstützend wirken. Die Hauptaufgabe der Marines, Chief Payne, Chief Ono und Gunny Galler, besteht darin, dem Team den Rücken freizuhalten und allen Bedrohungen entgegenzutreten.

    Seien Sie flexibel und entschlussfreudig. Gehen Sie jeder Spur nach. Dies gilt auch für die Marines. Informieren Sie über Ihre Pläne jeweils den Missionsführer, Lieutenant Weber.

    Passen Sie auf sich auf!"


    Mit diesen ernsten Worten entlässt der CO die Crew und beendet offiziell das Briefing. Konzentriert und still verlassen die Männer und Frauen das Quartier des Captains, sich bewusst, dass man vielleicht das Schicksal der ganzen Galaxie erneut in ihre Hände gelegt hatte...

  5. #5
    Avatar von Johnson
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    Storypost 3#

    Orbit über Rayingri

    Während eines routinemäßigen Patrouillenfluges im Armstrong-Nebel traf der Allianzkreuzer SSV Seoul unerwarteter weise auf Raumschiffe der Geth, mit welchen er sich ohne zögern ein Feuergefecht leistete.
    Während dieser Auseinandersetzung, die anfing sich zum Vorteil der Geth zu entwickeln, stieg die Fregatte SSV Midway, die im Rahmen ihrer klassifizierten Mission ebenfalls vor Ort war, in den Kampf mit ein. Vereint gelang es den beiden Allianzschiffen die feindlichen Kräfte zu beseitigen und in einem darauffolgenden Gespräch zwischen ihren Captains, wurde der Entschluss gefasst Material auszutauschen.

    Die SSV Seoul sollte das, bei einem schiffsinternem Unfall verwundete, Team Charlie der Midway aufnehmen und im Austausch dafür ein neues Einsatzteam zur Verfügung stellen. Unter diesem Austauschpersonal befand sich unter anderem Operations Chief Karen Langley und Gunnery Chief Adhija Nair, welche noch am selben Tag um 16:05 Uhr im Hangar der SSV Midway abgesetzt und vom derzeitigen Captain Kenneth Diaz persönlich empfangen wurden.

    Von diesem erhielten sie weitere Instruktionen zum Missionsumfang der Midway und den anschließenden Befehl, sich auf der Krankenstation einzufinden um zum einen bei der Verladung des verletzten Team Charlies zu helfen, als auch sich einer medizinischen Grunduntersuchung zu unterziehen.

  6. #6
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    Storypost 4#

    Abholung des Rayingri-Außenteams

    Um 16:22 empfing die SSV Midway das Abholsignal von Staff Lieutenant Daniel Stiller, welcher mit einem Außenteam die Geth Aktivitäten auf Rayingri untersuchte. Da die Nachforschungen eine regelrechte Horde von Geth aufgeschreckt hatten, gab es für ein Raumschiff der Größe der Midway keine Chance unbemerkt und somit auch unbeschadet zu laden, das Team aufzunehmen und wieder abzufliegen. Da jedoch das Shuttle der Midway mit dem zweiten Außenteam auf ANTIRUMGON verweilt, bat der Captain der Midway den Allianzkreuzer SSV Seoul, welcher sich noch in der Nähe befand, um Unterstützung.

    Die SSV Seoul übernahm somit die Rückholung des Teams und schickte, nach einem Funkgespräch mit dem Außenteam, ein Shuttle sowie einen medizinischen Offizier zur Oberfläche. Das Team bestehend aus Staff Lieutenant Curtis, Operations Chief Harper, Private Chavez, Corparal Corda'an, Staff Lieutenant Stiller, Operations Chief Chernov und der Zivilistin Consuela Johansson konnte mit dem Shuttle ausgeflogen werden und die verletzten Soldaten wurden während des Fluges erstversorgt.

    Um nicht bemerkt zu werden, musste der Pilot des Shuttles jedoch einen beträchtlichen Umweg in kauf nehmen und so konnte er das Shuttle erst um 17:43 im Hangar der Midway landen.
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

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