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  1. #1
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    Standard Drakensang - angepasst

    Vielen ist es ja ein Dorn im Auge, das Drakensang so wenig Möglichkeiten zum Individualisieren des eigenen Helden hat. Aber es gibt schon Abhilfe.

    Wie in dieser Anleitung beschrieben, kann man mit einem einfachen SQLite Database Browser die Modelle in seinen Savegames anpassen.

    Da mir persönlich aber das herumeditieren in meinen Spielständen suspekt ist, habe ich nach anderen Wegen der Individualisierung gesucht.
    Und hier bzw. dort gefunden.

    Allerdings habe ich herausgefunden, das die neue Version des Nebula3SDK offenbar das benötigte nnpktool nicht mehr enthält. In der veralteten Nebula2SDK Version ist dieses jedoch vorhanden.

    Doch Vorsicht: Aufgrund des Alters dieses Tools kann es u.U. passieren, das einige Dateien nicht korrekt entpackt werden. Aber für ein paar kleinere Eingriffe sollte es allemal ausreichen. (siehe angehängte Grafiken)

    Es reicht im übrigen aus, die veränderte Textur einzeln in den jeweiligen Unterordner von "Export" im Drakensang-Verzeichniss zu kopieren. Jedoch muss zwingenderweise die Ordnerstrukter unterhalb dieses Ordners beibehalten werden, damit das Spiel später diese Texturen korrekt lädt.

    Dies eröffnet jedenfalls viele schöne neue Möglichkeiten, Drakensang nach seinen Wünschen zu gestalten. Ein fähiger Modder mag damit sicherlich viele schöne Sachen bewerkstelligen können.

    Ich selbst bin leider nicht so kreativ, um größere Projekte zu bewerkstelligen.
    Ich habe mir jedoch mal eine neue Haarfarbe für meine Elementar-Tulamidin gegönnt, weil mir die schwarz-graue Originalhaarfarbe nicht zusagte. Zur Anschauung zeige ich dies mal in einem Vorher - Nachher Vergleich im Anhang.

    Das hätten die Entwickler ohne großen Mehraufwand ruhig integrieren können. Einfach 2-3 zusätzliche Haartexturen und einen Regler im Spiel, um diese auszuwählen. Kann ja nicht so schwer sein. Und schon hat man das Gefühl, einen individuellen Charakter zu spielen. Da hätten ja noch nichtmal die Gesichter anpassbar sein müssen, die eigentlich sogar immer ganz gut zu den jeweiligen Rassen und Professionen passsen.

    Viel Spass beim Rumexperimentieren
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    Geändert von tommyd2 (11.09.2008 um 16:48 Uhr)

  2. #2
    Rookie Avatar von The_last_God
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    ich komm eigentlich damit ganz gut zurecht.brache diese "hier noch ein bisschen das Ohr ändern" eignetlich nicht.

  3. #3
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    Aber gerade solche "Kleinigkeiten" können manchmal störend wirken.

    Ich habe mich dabei ertappt, das ich die ersten Spielstunden mit meiner Tulamidin hin und her überlegte, ob ich nicht doch einen anderen Char nehme, weil mir eben die Haarfarbe ganz und garnicht zusagte. Nachdem ich diese geändert hatte, war sie mir plötzlich vollkommen symphatisch und jetzt kann ich sie spielen, ohne ständig daraüber nachzudenken ob nicht ein anderer Char doch besser wäre.

    Und da der Aufwand eben nicht sonderlich hoch ist, dies im Nachhinein zu ändern (wenn man denn nicht einen komplett neumodelierten Char haben will) spricht doch nichts dagegen, interessierten Leuten auch mitzuteilen wie das geht

  4. #4
    Rookie Avatar von Ironblade
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    Wer die Liebe zum Detail mag ist das ein super Tip.

    Mir wäre es ein wenig zu umständlich weil wenn man einen Helm auf hat sieht man die Haare eh nicht mehr.

  5. #5
    Rookie Avatar von XRavenX
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    Bei Mass Effect haben scheinbar viele Spaß an der Charaktergestalltung, gibt ja sogar eine "Mister und Miss Shaperd Wahl" im Forum. Einen Individuellen Char hätt ich mir für Drakensag auch gewünscht. Also schon mal danke für den Tipp... Hoffe aber auf handlichere Tools oder ein Nachptachen seitens Radon (klar, machen die bestimmt nicht, aber hoffen darf man doch).

  6. #6
    Spammer Avatar von Thalin Argelion
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    Zitat Zitat von XRavenX Beitrag anzeigen
    Hoffe aber auf handlichere Tools oder ein Nachptachen seitens Radon (klar, machen die bestimmt nicht, aber hoffen darf man doch).
    so viel ich weiß ist sowas für das add on oder den 2teil geplant

  7. #7
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    und wie kann man den Namen ändern?
    das wäre für mich ein schönes detail.

  8. #8
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Bei der Erstellung kann man meines Wissens entweder über das Würfelsymbol einen neuen generieren lassen oder in den Namensbereich klicken und selbst einen vergeben.

  9. #9
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    ahh. ok. danke. hoffentlich funzt das auch noch im nachhinein.

  10. #10
    Rookie Avatar von Ironblade
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    Zitat Zitat von AnjinSan Beitrag anzeigen
    ahh. ok. danke. hoffentlich funzt das auch noch im nachhinein.
    Also das man seinen Namen nach der Erstellung seines Charakters nochmal ändern kann glaube ich nicht.

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