Das Accarbar ist ein Klub, etwa 30 Minuten von den Märkten entfernt, der 2174 eröffnet würde. Im unteren Bereich gibt es eine Bar und eine Tanzfläche, der Ursprung der vielen Meinungen nach übertrieben lauten Musik. Im oberen Teil des Accarbar befindet sich ein kleines Casino und eine weitere Bar, der Rückzugsplatz für alle, die die Lautstärke im unteren Teil des Klubs nicht vertragen.
Das auffälligste Merkmal des Accarbar ist wohl die Dunkelheit, die vor allem im oberen Bereich des Klubs herrscht, ein gutes Mittel, um diverse Gäste anzulocken, die lieber nicht auffallen wollen. Sie verbirgt aber auch das Personal, das dazu dient, die hin und wieder im Accarbar entstehenden Leichen möglichst unauffällig zu entsorgen, sowie die kroganischen Sicherheitsleute, die meist nur eingreifen, wenn Beschwerden über das Accarbar oder dessen Geschäftsleitung laut werden. Solche Unruhestifter verlassen das Gebäude nicht immer durch die Vordertür.
Die meisten Gäste kümmern sich jedoch nicht um die fragwürdigen Vorgänge im Accarbar, sondern verlieren sich in der lauten Musik, den grell aufleuchtenden Lichtern der Tanzfläche und den zahlreichen alkoholischen Getränken...


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19.56 Uhr

Yayla hätte sich am liebsten die Ohren zugehalten, bei der Lautstärke. Die Musik, die von der im Gegensatz zum Rest des Raumes hell erleuchteten Tanzfläche kam, war sogar noch lauter als in Fortunas Nest. Sie warf einen Blick zu der rot beleuchteten Bar, aber dort schien alles besetzt zu sein. Außer der Bar gab es nur ebenfalls rote, schwach leuchtende Neonröhren an den Tischen, den größten Teil des Lichts machten die alle 10 Sekunden grell aufblitzenden Lichter der Tanzfläche weiter hinten aus. Dann bemerkte sie eine Treppe, die ins obere Stockwerk führte. Wenn's da genauso laut ist geh ich wieder, dachte sie noch, bevor sie die Treppe hinaufstieg.
Oben angekommen war fiel ihr zuerst auf, wie dunkel es hier ohne grelle Discolichter war. Auf der linken Seite sah sie eine zweite Bar, deren Beleuchtung grün gehalten war, rechts gab es einige Spielautomaten, die Yayla im Moment nicht weiter interessierten. Die Musik war hier oben zum Glück nicht ganz so ohrenbetäubend. Auf ihrem Weg an die Bar glaubte sie, ein paar Gestalten in den Schatten hinter den Automaten zu erkennen, achtete dann aber nicht weiter darauf. Hier oben waren noch einige Plätze frei, also setzte sie sich an die Bar und bestellte bei dem salarianischen Barkeeper einen Drink. Das Accarbar schien ein ziemlich zwielichtiger Ort zu sein, aber immer noch besser als manch andere Örtlichkeiten, die sie hier schon gesehen hatte...