Du findest es in den einzelnen Entitys zu den Forschungen
Code:
TXT
entityType "ResearchSubject"
hudIcon "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS_TIMEDCHARGES"
smallHudIcon "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS_TIMEDCHARGES"
infoCardIcon ""
NameStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS_TIMEDCHARGES_NAME"
DescriptionStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS_TIMEDCHARGES_DESCRIPTION"
researchWindowLocation
block 2
pos [ 2 , 2 ]
ResearchField "Combat"
Prerequisites
NumResearchPrerequisites 0
MinimumArtifactLevel -1
BaseUpgradeTime 50.000000
PerLevelUpgradeTime 5.000000
BaseCost
credits 800.000000
metal 100.000000
crystal 175.000000
PerLevelCostIncrease
credits 100.000000
metal 25.000000
crystal 25.000000
Tier 2
onlyWorksIfTierLabsExist FALSE
MaxNumResearchLevels 1
priority 1.000000
researchBoolModifiers 0
researchFloatModifiers 0
artifactPicture ""
Tier 2 = Anzahl der Forschungsstationen
onlyWorksIfTierLabsExist = wenn deine Forschungseinrichtung vernichtet sind (3 statt der erforderlichen 4) , ob dann die Forschung noch verfügbar ist, oder man wieder die TStufe erreichen muss
Das sind die Punkte, die du brauchst.. Aber auch der Rest erklärt sich leicht von selbst