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  1. #1
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Standard 1. Questliste Avestreu

    Avestreu


    Hauptquest

    1. Finde zwei Fürsprecher
    1.1 Salina: Finde Dranor und Salinas Amulett
    Auftraggeber: Salina
    Standort: Gauklertruppe, ganz in der Nähe der Startlocation
    Lösung: Gehe zu Runkel Börsenhauer (s. Nebenquest 5) und frag ihn nach Dranor. Gehe dann zum Kahlkopf und rette Dranor vor den Räubern. Dranor schließt sich der Truppe an oder rennt alternativ zu Salina. Rückkehr zu Salina zum Abschluß der Quest.
    1.2 Finde Meister Rakorium
    Auftraggeber: Rufus & Nottel
    Standort: Brücke in Richtung Dunkelwald
    Lösung: In der Bärenhöhle im Dunkelwald. Eskortiere Rakorium zum Ausgang zurück und triff ihn bei seinen Novizen an der Brücke zum Abschluss der Quest.

    2. Reise nach Ferdok
    Beschreibung: Gebt die beiden Empfehlungsschreiben dem Zöllner Nandor im Osten der Karte.


    Nebenquests

    1. Übungskampf mit den Söldnern
    Auftraggeber: Hügelboldt
    Standort: Westlich der Gauklertruppe, in der Nähe von Runkel Börsenhauer
    Lösung: Kämpfe mit den Söldnern ohne den gekennzeichneten Bereich zu verlassen.

    2. Beerensuche für Bredo Bento
    Auftraggeber: Bredo Bento
    Standort: Wandert zwischen Gauklertruppe und Taverne hin und her
    Wie: Man muss sich mit ihm über seinen Beruf unterhalten
    Lösung: 10 Einbeeren überall in Avestreu sammeln; v. a. entlang des Flußes und des Sees

    3. Gallos Delikatesse
    Auftraggeber: Gallo
    Standort: Schenke "zum scharfen Schwert"
    Lösung: In der Nähe des Apfelbaums, zwischen Planwagen und Felsen im Gras. Gallo reduziert sein ursprüngliches Angebot auf 4 Silber. Entweder annehmen oder 2 Dukaten verlangen. Nach Verhandlung ist Gallo bereit 1 Dukate zu zahlen. Entweder selbst verzehren, 1 Dukate nehmen oder weiter 2 Dukaten fordern. Gallo gibt auf und ihr behaltet die Delikatesse. Kann später in Ferdok / Grafenstadt wieder verkauft werden.


    4. Streit um den Apfelbaum

    5. Runkel Börsenhauers Aufnahmeprüfung
    Auftraggeber: Runkel Börsenhauer
    Standort: Zwischen Gauklertruppe und Peraine-Tempel hinter / vor einem Felsen.
    5.1 Schatzkiste knacken
    Lösung: Neben dem Perainetempel, notfalls mit Hilfe von Dranor öffnen (s. Hauptquest 1.1)
    5.2 Der Hühnerstall
    Lösung: Vorher speichern! Den Knochen von der Dame des Hauses erlangen (Betören, Taschendiebstahl, Bedrohen). Knochen an Hund verfüttern (Hund ansprechen) und dann reingehen. Zettel ist im Hühnerstall.
    5.3 Der Mühlenkeller
    Lösung: Kiste im Mühlenkeller öffnen. Vorsicht: Falle.

    6. Jäger Kauzenstein
    6.1 Finde Jäger Kauzenstein
    Auftraggeber: Thalyon (Wirt)
    Standort: Schenke "Zum scharfen Schwert"
    Lösung: Kauzensteins Hütte im Dunkelwald aufsuchen; über die Brücke, dann links.
    6.2 Die weiße Wölfin
    Auftraggeber: Jäger Kauzenstein
    Standort: Hütte im Dunkelwald
    Lösung: Felsen im Norden, nahe des westlichen Flußes
    6.3 Der Problembär
    Auftraggeber: Jäger Kauzenstein
    Standort: Hütte im Dunkelwald
    Lösung: Höhle im Dunkelwald
    6.4 Die Bärentrophäe für das Wirtshaus
    Auftraggeber: Jäger Kauzenstein
    Standort: Hütte im Dunkelwald
    Lösung: Bring den Kopf zu Thalyon in die Schenke

    7. Der Schatz am Fluß
    Auftraggeber: Brief bei der Leiche nahe der Feuerfliegennester
    Standort: Am Rand des Dunkelwaldes, in der Nähe des Wasserfalls, bei den Feuerfliegennestern
    Lösung: Hinter einem Busch ganz in der Nähe


    Sonstiges

    1. Kopfgeld: Abzeichen der Räuberbande
    Beschreibung: Gibt es von erledigten Räubern im Dunkelwald, z.B. am Kahlkopf oder die beiden Truhenträger. Können bei Nandor (am Übergang in Richtung Ferdok) gegen das Kopfgeld eingetauscht werden.

    2. Hamloks Brosche
    Beschreibung: Diese Aufgabe erfordert einen sehr langen Atem. Mit einem talentierten Dieb könnt Ihr hamlok eine Brosche mit dem Bild von Salina stehlen. Behaltet diese Brosche. Ganz am Ende des Spiels in Murolosch werdet Ihr einen Abnehmer dafür finden.

    3. Holzfäller neben dem Wirtshaus
    Beschreibung: Mit ausreichender Menschenkenntnisse kann man seine Anerkennung über seine harte Arbeit zum Ausdruck bringen und bekommt dafür 2 Zedernholz

    4. Erna Rübenfein & die Maske des Meisters
    Beschreibung: Erna Rübenfein befindet sich auf dem Feld gegenüber dem Apfelbaum (nicht verwechseln mit Oma Rübenfein im Dorf). Sie gibt einem gegen das richtige Passwort den Bonus-Gegenstand "Maske des Meisters", der für alle Käufer der Drakensang-Standardversion gedacht war. Mögliche Codes:
    - IM3Z91
    - F4B7AY
    - 9YF3LC
    - NB3DY6
    - JK28AX
    - 74ZUA1
    - PY66M4
    Geändert von Avantenor (25.09.2008 um 14:26 Uhr)

  2. #2
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Das ganze ist stark verkürzt, aber ich hoffe man versteht es. Ich bitte Euch um Ergänzungen und Hinweise auf Fehler.

  3. #3
    Rookie Avatar von Waschbaer
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    Supertoll!!

  4. #4
    Spammer Avatar von Thalin Argelion
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    Der Schatz am Fluß *grübel* hab ich da was verpasst um was ging es da?

  5. #5
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    Zitat Zitat von Thalin Argelion Beitrag anzeigen
    Der Schatz am Fluß *grübel* hab ich da was verpasst um was ging es da?
    Habe ich auch gerade überlegt.

  6. #6
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    Bei den Feuerfliegen liegt eine Leiche. Diese trägt einen Brief und einen Schlüssel bei sich. Damit wird die Quest gestartet. Jetzt musst du bloß noch die Kiste finden, aber ich will nicht zuviel verraten

    Spoiler:
    Im hinteren Bereich ist ein Gebüsch. Dort ganz hinten ist die Kiste, die dann mit dem Schlüssel geöffnet werden kann.

  7. #7
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Zitat Zitat von Waschbaer Beitrag anzeigen
    Supertoll!!
    War das Ironie?

    Wird noch ausgebaut, aber erstmal brauch ich eine Liste. Und um die möglichst vollständig zu kriegen, brauch ich Euch.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Avantenor Beitrag anzeigen
    Das ganze ist stark verkürzt, aber ich hoffe man versteht es. Ich bitte Euch um Ergänzungen und Hinweise auf Fehler.
    Also zumindest für Avestreu scheint es mir komplett zu sein. Mehr habe ich dort auch nicht entdeckt.

  9. #9
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    Wer ist Erna Rübenfein?

  10. #10
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    Ist die Frau vom einen am Apfelbaum. Sie arbeitet auf dem Feld gegenüber und fragt dich nach einem Losungswort, wenn du sie ansprichst.
    Siehe auch hier, da wird erklärt, wie du an das Losungswort kommst.

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