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  1. #61
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von FriendOfJamaica Beitrag anzeigen
    Barack O war ja ganz nett
    Ich finde es gut dass du weitermachst
    Danke, es geht weiter :
    Der MOD wurde jetzt nochmal gesäubert,
    diesmal von TreeD der dazu meinte, das der MOD für die Menge an NPCs und anderem sehr sauber ist.
    Und RaimundP schrieb mir,
    das sein neuer MOD "ROX" mit OA verträglich sein wird.
    Das sind gute neuigkeiten !
    Und ich freue mich darüber !!!
    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:34 Uhr)

  2. #62
    NNW
    Gast

    Standard

    Nur nicht unterkriegen lassen.
    Ich schreibe manchmal auch "im Eifer des Gefechts" Blödsinn.
    Dein Mod ist gut, so wie er ist.


    NNW

  3. #63
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von NNW Beitrag anzeigen
    Nur nicht unterkriegen lassen.
    Ich schreibe manchmal auch "im Eifer des Gefechts" Blödsinn.
    Dein Mod ist gut, so wie er ist.


    NNW
    OH, welch Kompliment !
    Wenn das von Dir kommt, dann kann ich sicher sein,
    das das, was ich gemacht habe, tatsächlich gut ist.
    Das ist ja so, als wenn Marcel Reich-Ranicki ein Buch mit sehr gut bewertet.

    Nur das ich mittlerweile lieber OA kleiner mache als grösser.
    Es wurden NPC's, Kreaturen, Respawnpunkte und AI Befehle gelöscht.

    Also keine friedlichen Schlachterfische mehr im IC Hafenviertel.
    Keine zusätzlichen NPCs in Dreckhack,
    keine friedlichen Flußkrabben mehr.
    Und die NPC's mit Bandieten Faktion wurden aus den Städten rausgenommen
    und in ein Banditen Lager versetzt.
    Dafür wurde ihre Ausrüstung verändert.
    ( Ich wollte ein Bandieten Lager schaffen, wo die Räuber nur angreifen,
    wenn der Spieler die Waffe zieht. Das ist mir gelungen.
    Kommt man da friedlich an, sind sie unfreundlich, aber harmlos.
    Zieht man aber die Waffe, oder kommt mit gezogener Waffe dort an,
    wird man angegriffen )

    Und Othello hat jetzt werder AI Befehle noch Script,
    und steht jetzt im Keller eines Adeligen,
    auch sein Respawn wurde entfernt.

    mfg

    Lycan

    Zwei meiner Wandernden NPCs aus OA :

    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:35 Uhr)

  4. #64
    El Jefe Peligroso Avatar von FriendOfJamaica
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    So ich wollte hier nur bekannt geben das ich die neue OA version und das Add-on teste und muss sagen: so eine saubere Arbeit sieht man selten

    Die Glückslosen sind nichts weiter als ein Bezugspunkt für die Glücklichen, Mister Fisher. Durch ihr Unglück zeigen sie mir nur mein Glück. Es ist nur bedauerlich, dass die Glücklichen erst bemerken, welches Glück sie hatten, wenn es sie verlässt. Sie zum Beispiel: Gestern sind sie besser drangewesen als heute, aber erst durch den heutigen Tag merken Sie das. Aber gestern ist vorbei und es ist zu spät. Verstehen Sie? Die Leute sind nie glücklich, mit dem, was sie haben. Sie wollen das, was sie mal hatten, oder was jemand anders hat.

    Lucky Slevin

  5. #65
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von FriendOfJamaica Beitrag anzeigen
    So ich wollte hier nur bekannt geben das ich die neue OA version und das Add-on teste und muss sagen: so eine saubere Arbeit sieht man selten
    Danke.
    Ja FriendOfJamaica ist Tester für die aktuellste Version von OA und seid heute geht er auch das Wagnis ein, das Addon für OA zu Testen.


    EDIT :

    es war eine sehr gute entscheidung,
    FriendOfJamaica zu fragen ob er Testen möchte.
    Ich kann FriendOfJamaica nur als Tester für Plugins empfehlen,
    da er mir sehr ausführlich Berichtet hat, was ihm auffällt.
    Wenn also jemand einen guten Tester für MODs sucht,
    fragt bitte jemand anderen, damit er mir erhallten bleibt
    Ich hab 1-2 sachen geändert, nach seiner rückmeldung.
    Geändert von Lycanus (23.06.2009 um 18:09 Uhr)

  6. #66
    El Jefe Peligroso Avatar von FriendOfJamaica
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    Zitat Zitat von Lycanus Beitrag anzeigen
    Danke.
    Ja FriendOfJamaica ist Tester für die aktuellste Version von OA und seid heute geht er auch das Wagnis ein, das Addon für OA zu Testen.


    EDIT :

    es war eine sehr gute entscheidung,
    FriendOfJamaica zu fragen ob er Testen möchte.
    Ich kann FriendOfJamaica nur als Tester für Plugins empfehlen,
    da er mir sehr ausführlich Berichtet hat, was ihm auffällt.
    Wenn also jemand einen guten Tester für MODs sucht,
    fragt bitte jemand anderen, damit er mir erhallten bleibt
    Ich hab 1-2 sachen geändert, nach seiner rückmeldung.

    ich werd dir natürlich erhalten bleiben , aber wenn ich Zeit hab und mein Oblivion funktioniert kann ich für andere natürlich auch was testen wenn sie wenn brauchen.

    Ich kann mich nur wiederholen: eine sehr saubere Mod, die Oblivion wirklich lebendiger macht(wie der Name schon sagt) und auch sehr viel für die Atmo macht.
    Ich kann diese Mod nur jedem empfehlen, denn sie ist einen Download auf alle Fälle wert!

    €: OT @Lycanus: du kannst meinen Namen ruhig abkürzen(mit FoJ oder sonst was, mich nervt das halt immer lange Namen zu schreiben)
    Geändert von FriendOfJamaica (23.06.2009 um 19:24 Uhr)

    Die Glückslosen sind nichts weiter als ein Bezugspunkt für die Glücklichen, Mister Fisher. Durch ihr Unglück zeigen sie mir nur mein Glück. Es ist nur bedauerlich, dass die Glücklichen erst bemerken, welches Glück sie hatten, wenn es sie verlässt. Sie zum Beispiel: Gestern sind sie besser drangewesen als heute, aber erst durch den heutigen Tag merken Sie das. Aber gestern ist vorbei und es ist zu spät. Verstehen Sie? Die Leute sind nie glücklich, mit dem, was sie haben. Sie wollen das, was sie mal hatten, oder was jemand anders hat.

    Lucky Slevin

  7. #67
    Casual-Gamer Avatar von Kenny...
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    Also ich bin mir schon sicher, dass ich's saugen werde.. ^^

  8. #68
    NNW
    Gast

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    Das ist ja so, als wenn Marcel Reich-Ranicki ein Buch mit sehr gut bewertet.


    Vom Niveau dieses Zeitgenossen, bin ich aber noch weit entfernt.
    Dass träfe eher zu, wenn Growlf, BG2408 oder NewRaven dies sagen würden. Ich versuche lediglich, der Oblivion COM mit unseren Dungeons ein wenig die Zeit zu vertreiben...

    Nr 5 / Serie 2 ist übrigens fast fertig, und dein OA hat mittlerweile CR in meiner Ladeliste ersetzt.

    Mfg NNW

  9. #69
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von NNW Beitrag anzeigen


    Vom Niveau dieses Zeitgenossen, bin ich aber noch weit entfernt.
    Dass träfe eher zu, wenn Growlf, BG2408 oder NewRaven dies sagen würden. Ich versuche lediglich, der Oblivion COM mit unseren Dungeons ein wenig die Zeit zu vertreiben...

    Nr 5 / Serie 2 ist übrigens fast fertig, und dein OA hat mittlerweile CR in meiner Ladeliste ersetzt.

    Mfg NNW
    Oh, danke !!!
    I am surprised,
    Einem Modder-Meister wie Growlf kann ich nicht das Wasser reichen.
    Von BG2408 habe ich noch nie gehört....
    Wer ist das ?

    Das liegt unter anderem daran,
    das ich mit meinen eigenen Projekten sowas von Beschäftigt bin,
    das ich nicht mitbekomme, wer, was, macht.
    Auch vom neuen Werk von RaimmundP habe ich erst erfahren,
    als ich mal wieder in diesem Forum war.

    Auch eure Ayleiden verbesserungen kenne ich nicht,
    aber ich finde es gut, das diese Spiele Welt von Bethesda :
    "So groß - so langweilig" ( Lycanus ) endlich verbessert wird.
    Diese Elfenruinen.... ich glaube, die Langweiligste ist die kleine,
    nördlich der Kaiserstadt. Buuuooooaaarrrr,
    wie Lustlos müssen die Programierer von Bethesda sein,
    das sie solche Ayleidenruienen in die Welt setzen ?
    Ich weiß nicht, was Growlf von OA hält oder denkt.
    Arynn hat für mich getestet und 2 NPCs in OA sind bekanntlich von ihm.
    Von Dir NNW hat mal jemand gesagt, das Du ein harter Kritiker bist.
    Und wenn von Dir kommt, das der kleinkram den ich verzapfe,
    gut ist, dann kann ich mich entspannt zurücklehnen und weiß :
    " ich bin gut "
    Wobei ich dir nicht immer ganz zustimme,
    Du sagst, die momentane Version von OA ist gut,
    das finde ich nicht ganz,
    deswegen auch eine neue Version von OA.

    Weil in der, die zur Zeit on ist,
    ein paar kleinigkeiten sind, die mich stören.
    ( Die Fischschwärme im Hafen z.B. )
    Vorhin habe ich in der Kapelle von Cheydinhall 3 Priester gesehen,
    die versuchen auf der selben stelle zu stehen,
    sowas muss korriegiert werden, habe ich gerade,
    wird dann in V4 besser sein als jetzt.

    Wenn die Möglichkeiten vom CS nicht so beschränkt währen,
    dann würde ich noch ganz andere sachen machen,
    die Technisch noch nicht möglich sind, leider.
    Leider hat AI nichts mit I zu tun.

    Interressant finde ich zum Beispiel,
    wenn NPCs etwas machen,
    was ich ihnen nicht als AI Befehl gegeben habe, ich habe zum Beispiel erlebt,
    das sie sich Schlafen legen, obwohl das nicht zu ihren AI befehlen gehört.
    DAS finde ich super spannend und interressant.
    ( Ob die doch einen eigenen Willen haben ? )

    Und ich weiß,
    das jemand der Moddet,
    da gut ist wo man sich für interressiert,
    und ich denke, das es 2 Seiten gibt :

    Zauberer und Verzauberte.
    Die Zauberer erstellen Plugins,
    aber sie brauchen auch Menschen,
    die sich Verzaubern lassen.
    Manche dinge enthüllen sich und verlieren ihren Zauber,
    wenn man anfängt, mit dem CS zu Bastelln.
    Es ist die Aufgabe eines Magiers, immer besser zu werden.
    Und wenn ein Mensch davor sitzt, und von dem verzaubert ist,
    was man in oder durch ein Plugin findet,
    dann ist man ein guter Zauberer.
    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:40 Uhr)

  10. #70
    Casual-Gamer Avatar von Kenny...
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    Standard

    BG2408: LAME und Race Balancing Project



    P.S.: Ich liebe es, mich verzaubern zu lassen. Die Mods sind es, die meiner Meinung nach mittlerweile der Hauptgrund sind, sich einen PC und keine Konsole zu kaufen.
    Geändert von Kenny... (25.06.2009 um 16:14 Uhr)

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