Wie ja bekannt wurde sterben in PoP nur die Gegner, aber niemals der Prinz. Beim Absturz in einen ABgrund wird er von Elika gerettet, wenn er in die Verderbnis tritt rettet Elika ihn und auch wenn ein Bossgegner ihn am Boden hat rettet sie ihn.
Was haltet ihr von dem System?
Meine persönliche Meinung ist, dass das System cool ist, wenn es während den Fallen und Jump 'n Run Passagen eingesetzt wird. Da ist es ja praktisch wie ein Checkpointsystem, nur mit anderer Aufmachung. Was mich aber stört ist, dass nichtmal die Endgegner dem Prinzen was anhaben können. Ok, das System wir konsequent eingesetzt, aber die Bedrohung durch die Gegner, welche die Entwickler aufbauen wollen, schwindet doch irgendwie, wenn man sowieso an jeden Kampf rangehen kann mit der Einstellung: Ha! Der kann mich doch eh nicht besiegen. Man geht ja in jeden Kampf und der Gegner hat von vornherein keine Chance. Das kommt mir da irgendwie vor wie ein Godmodus. Vor allem wird man in den Kämpfen nicht zu einem Checkpoint zurückgesetzt, sondern der Gegner wird von Elika ein bisschen weggeschossen, wie man beim Video von Gamespot sehen kann.