Hmm
@DerShakal: Zitat ".. die KI ist dumm .." Intelligenz läßt sich nun mal nicht proggen, ego gilt dieser Spruch auf alle Games.
Die KI in Sins ist derzeit das beste was der Strategiespielemarkt an KI zu bieten hat. Solltest Du was besseres kennen bitte, gerne.
Mit Kritik sollte man Umgehen können!
Auch das beste Spiel der Welt wird Kritik bekommen, das ist nunmal so!
Ja, Künstliche Intelligenz gibts leider nicht, also tut die AI das, was die Progger wollten.
Du hattest schon erwähnt das es Dir um konstruktive Kritik geht.
Daher sag ich mal pauschal: So war mein Posting auch nicht gemeint.
Ich hatte mir erhofft, anstatt der Generallkritik hier evtl. eine genauere Aufschlüsselung zu bekommen was denn daran nun am "doofsten" ist.
Denn interessanterweise ist im Entwicklerforum derzeit genau dieser Punkt in Hinblick auch auf die Kampagne einer der heißesten Punkte. Ggf. würde ich dort einiges weitergeben was wir hier in good old Germany zu dem Thema meinen.
Sprich die Jungs könnten das dann gleich für den Patch mit umsetzen.
Gruß:
Shalom_Don
Ja, du hast Recht. Habe mich am Anfang blenden lassen. Nacht durchgezokt und die AI ist zwar besser als bei anderen Games die ich gespielt habe, aber doch noch weiter ausbaufähig.Zitat von DerShakal
Hmm... also ich fidne die AI ziemlich dumm, ließ dir mal andere Threads durch, dann weißte was ich meine^^
Geändert von Trixter (31.07.2008 um 22:37 Uhr)
Ich finde das Potezial der Fertigkeiten und der Rollenspielansatz bei den Großkampfschiffen wurde verschenkt. Das ist ein Punkt, der sicher ausbaufähig wäre, zB selbst zu bestimmen, für was das Schiff gedacht ist. Die Fähigkeiten im jetzigen Spiel sind aus meiner Sicht eher nur kleine Dreingaben.
Es wäre auch viel spannender, wenn man auf Level 10 nicht alle Spezialfähigkeiten hätte, sondern man wählen muss.