Ich tendiere Richtung "Mittelländischer Krieger". Meine Charaktere sind eher immer die, die draufhauen können Mit Magiern hab ich es nicht so
Mittelländischer Krieger
Mittelländischer Magier
Schurke
Tulamidischer Magier
Zwerg
Elf
Thorwaler
Amazone
Ich tendiere Richtung "Mittelländischer Krieger". Meine Charaktere sind eher immer die, die draufhauen können Mit Magiern hab ich es nicht so
Damit ich ins Spiel reinkommen immer mit einen Krieger,dann Schütze,Magier oder sonstige Archetyp.
Ich werd auch erstmal mit nem Zwergensöldner anfangen, allerdings nicht nur weil es ein Hau-Drauf-Char is, sondern weil ich auch im richtigen DSA immer einen Zwergen gespielt hab.
Und auch so, Zwerge sind einfach die coolsten:-D
Ich nehme einen mittelländichen Einbrecher. Dann streife ich ersteinmal Nachts durch die Städte und gehe meinem Gewerbe nach...
Es gibt keinen Tag-Nacht-Wechsel. In den Sümpfen ist es aber wohl teilweise Dauer-"Nacht" und damit sehr dunkel.
Ich werd wohl mit einem mittelländischen Krieger anfangen, vielleicht aber auch mit einem Zwerg, mal schauen
Weil's wohl besser zur Stimmung passt Deswegen hat man sich ja auch dafür und gegen einen Tag-Nacht-Wechsel entschieden. Laut PC Games ist es aber manchmal sogar fast zu dunkel, da Fackeln und Flim Flam nur in Höhlen und Kellern wirken, nicht aber an der freien Luft