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  1. #11
    Newbie
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    du sagtest die häuser haben neue texturen .... kannste davon mal zwei drei bilder posten ??? (am besten in 1024 x 768 und nicht so dunkel man will ja auch was erkennen )
    da ich ein wehnig grafik verwöhnt bin währe es der horror für mich wenn es im endefekt schlechter aussieht als vorher

    und wie siehts mit dre datei aus ?? kann ich es per mod manager ein u aus schalten ? oder is es nicht mehr rückgängig zu machen ????

  2. #12
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    Sorry du wirst keinen Spaß an den Texturen haben und habe endlose versuche mit den "hellen" Screenshots hinter mir... In der Readme steht das (ich wiederhole-die kann man lesen bevor der Mod installiert wird---nur mal so als Absicherung in den Raum geworfen)....

    Du mußt lediglich deinen Meshes-Pfad Architecture/Bravil umnennen das ist der einzige Pfad welcher der einfachheit-halber überschrieben würde WENN du deine BSA Files auf der Platte entpackt hast...

    Tut mir echt leid (für dich...ich bin nicht so ein Texture-Fan, vielleicht hat jemand der den Mod hat Lust und Geduld eine anständige Totale hinzubekommen)...
    ich kann dir nur die Pfade zu weiteren Bildern geben...und die sind auch "düster" was die Häuser angeht...und die MaraKapelle ist rot.......das liegt auch daran...dass ich beim testen nicht auf Höchstleistung fahre...daher bekomme ich auch erst immer ein "Höchstleistungs-Bild" wenn ich auf die Tester-Schirme schaue.
    Aber ich glaube "Da sah es richtig gut aus"--reicht dir nicht aus meinem Mund..Sorry.

    Aber du kannst ja selbst gucken:

    Bild Bruchbude
    Bild Drecksnest
    Bild Magier-Akademie
    Bild Kanäle

    Ich glaube nur nicht, dass du zufrieden sein wirst. Das waren zwischendurch-Aufnahmen vom Arbeits-Status. Es ist dunkel...lol. Sollte ich Zeit habe versuche ich dir einen schönen Shot hinzukriegen...verspreche aber nichts...Ansonsten sollte jemand diesen Mod bereits haben...kann er ja ein unparteisches Statement diesbezüglich durchgeben...

    Gruß
    Ryan

  3. #13
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    Hallo Ryan
    Habe unter größten Bednken nun doch deinen Mod runtergeladen und war sehr angenehm überrascht.
    Ich finde das Bravil nun viel mehr Athmosphärische Tiefe als vorher besitzt.
    Finde auch toll dass alle Figuren synchronisiert wurden.Doch ich würde auch gerne wissen wo man diese superschwere Quest findet von der du redest.

    Als tipp für mögliche Änderungen wäre, dass du anstatt dass man einfach durch die Vollkommen leeren Häuser durchlaufen kann die Häuser mit unmöglich zu öffnenden Schlössern versehst weil das so ziemlich blöd aussieht wenn man durch die Tür geht und dass du erst dann die Themen von diesem Verkäufer und dem Clown in die Dialoge einsetzt wenn man sie trifft oder wenn man von ihnen reden hört.

    Trotz dieser Kritik bin ich sehr zufrieden mit dem Mod und fänds toll wenn du Mods dieser Art weiter erstelltst.

    P.S. würd auch gern wissen wie lang du dafür gebraucht hast.

  4. #14
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    Danke für das Feedback Zuhörer. Das Problem mit den Türen ist, dass ich gehoft habe andere Kreative setzen sich selbst mit B&M auseinander...(steht auch in der Readme)...daher darfst du keine Türen setzen, da somit mit einem z.B. von dir erstellten Plug-In, wenn du die Türe löschen würdest evnt. ein Konflikt heraufbeschwört wird....

    Ich werde diese Möglichkeit jedoch zu machen in einer 1.1 Version - da es anscheinend doch nicht so viele gibt...die auf anderen Mods aufbauen wollen.
    Aber danke für den Tip....das wäre für mich aber eine "halbe-Sache"---daher komplette Interiors, wenn schon NICHT als Modder-Ressource.
    Und um deine Frage nach der Länge zu beantworten:
    Vier Tage ist die Version die du da siehst von Null an....die voriege Version hat länger gedauert... 1 Woche Regie mit den Sprechern und hin und zurück mailen, deren Ideen einbauen etc. etc. Aber auch die vorherige Version war faktischer CS arbeitsaufwand ca. 1 Woche (Scripts/Dungeon/Dialoge und Charakter-Entwicklung(<-das mache ich beruflich, daher habe ich sicherlich dort ein wenig Praxis)/Re-Texturierung mit zwei/drei Rüstungen und Kleidung). Also 2 Wochen inkl. Basis-Material zusammenstellen. Wo ich alles hatte von null an von Montag auf Donnerstag war diese Version fertig. Freitag-Samstag Test. 1:06 a.m. Sonntag-Relase auf PlanetOblivion...

    Und die Queste beginnt im Bett der Roten Stute (gegenüber der Mara-Kapelle) und solltest du die EV haben dann wirst du eventuell nicht wissen, dass deine nächste Station MaSydJun sein sollte.

    Das Problem mit den Dialogen ist wirklich in der rasenden Zeit entstanden, ne schnelle Lösung die verschmerzbar ist und wenig Konflikte heraufbeschwört. Solche Dinge fallen bei mir unter: Das ist ein "Fan-" Mod... du kannst bei mir davon ausgehen (dir werden noch einige andere "Merkwürdigkeiten" auffallen, auf die ich dir dieselbe Antwort geben würde)...wenn du dafür Geld bezahlen müsstest und ich nicht darauf achten müsste, wieviel Platz der Mod auf ner Platte einnimmt...dass ich die Qualitäts-Leiste um einiges höher angesetzt hätte.

    Und ja das Add-On steht Story- und charakter-technisch. Drei Dungeons sind gebaut (Screens sind bei PlanetOblivion unter der Mod-Sektion für Oblivion unter dem B&M-Releaste-Thread). Ich habe soviel positives Feedback bekommen und nach wie vor steigt die Download-Rate ständig...dass ich/wir uns entschlossen haben drei Teile zu bringen. Ich denke danach wird meinerseits auch mod-technisch Schluß sein. Aber zwei Teile wirst du noch sehen. Und darauf darfst du dich verlassen.

    Nocheinmal herzlichen Dank für das Feedback und dass du ihn trotz "bedenken" heruntergeladen hast.... und vor alle das er dir gefällt (stöber mal durch die Readme <-sie wird deine zukünftigen Fragen auf "Bugs" wie Türen beantworten)
    Gruß
    Ryan

  5. #15
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    Ich hab das mit den Türen schon gelesen hab aber gedacht vielleicht klappt des auch so.
    (Hab mir noch nich die heilige Kunst des CS angeeignet .)
    Also ich freu mich schon auf die superschwere Quest

    Ich meld mich dann sobald ich sie (hoffentlich) glöst hab.

  6. #16
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    ICH würde mich auf den ERSTEN freuen, der die Queste alleine löst...

    Ich kann dir soviel sagen: Die ersten beiden Rätsel sind die größten Hänger für die Spieler und dann kommt noch eins auf Platz drei.

    Einer der Keltologie studiert hat...kam beinahe durch und scheiterte jedoch an etwas ganz, gant prophanen. Für den ist diese wörtliche Verschlüsselung natürlich fast ein Heimspiel gewesen... Ich sage dir es ist SAU-SCHWER.

    Viel Erfolg aber.

    Gruß
    Ryan

  7. #17
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    Also es hat EINER von mitlerweile ein paar Tausenden geschafft.

    Er hat die Quest nach 12 Stunden allein und ohne Hilfe und mit englischer Version geschafft. <- Die, welche B&M spielten wird das vielleicht interessieren.

    Als Preis winkt ihm ein Küsschen von Alyshia/Silvia und Riia oder (falls gewünscht)
    von Marwen....lol

    Gruß
    Ryan

  8. #18
    Let's Play-Gucker Avatar von Steph
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    Hi,

    Das hört sich doch schon mal echt interessant an. Ich zieh ihn mir gerade. Aber wenn der Qest tatsächlich so schwer ist, wird es wohl noch ein wenig dauern, bis ich ihn schaffe. Ich hab nämlich gerade erst nen neuen Char angefangen. Oder sind nur die Rätsel schwer?

    MfG
    Steph

  9. #19
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    Original von Steph
    Hi,

    Das hört sich doch schon mal echt interessant an. Ich zieh ihn mir gerade. Aber wenn der Qest tatsächlich so schwer ist, wird es wohl noch ein wenig dauern, bis ich ihn schaffe. Ich hab nämlich gerade erst nen neuen Char angefangen. Oder sind nur die Rätsel schwer?

    MfG
    Steph
    Hab jetz schon probiert.
    Problem is das übliche Adventureproblem
    Sobald dus gelöst hast brauchst du nur zehn sekunden ums nochmal zu lösen.
    Aber du kriegst es meistens nur durch Zufall raus.

    P.S. Falls sich das do anhört als ob ich schon irgendwie weit wäre, dann muss ich euch enttäuschen warte noch auf den Geistesblitz .

    P.P.S. Der Traum sollte etwas verständlicher sein.
    Ich hab die Stimme gar nicht verstanden.

  10. #20
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    @ Steph
    Ja es ist ähnlich wie ein Adventure... es gibt einige die schnell durchpreschen und es dann nocheinmal mit Buch machen um explizit die Fallen zu umgehen oder nachzuschauen ob es tatsächlich auch alles im Buch vorkommt...
    <-Ich sag es in der Regel oft in den Mails: JA DAS BUCH MACHT SINN!....lol und da ist kein Fehler drin...

    @Zuhörer
    Das liegt einfach an dem Sinn, es war vorher ein Video, was aber in guter Auflösugn über 100MB einnahm...so ist das runterkomprimiert worden auf eine Größe die ich für MB-platzeinnehmbar und vertretbar halte...daher hat auch lieder die Sound-Qualität gelitten...das liegt daran dass du dort 10 Soundspuren hörst abgemixt auf 2 Stereo-Kanälen in 22khz von Avi auf Bink komprimiert...

    Kommt aber auch darauf an wie deine Boxen arbeiten...ich habe auf meiner Soundkarte ob Digi-Boxen, Kopfhörer oder Analog...drei verschiedene Soundqualitäten von Video wie Stimmen...<-am besten funzt Analog...und da kommt es natürlich wieder darauf an welche Soundkarte und welches Equipment du hast....

    Nachtrag:
    Ganz vergessen: Gruß
    Ryan

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