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  1. #21
    Let's Play-Gucker
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    Hmmm... der Mars gefällt mir nicht so. Der sollte eher so aussehen. Also allgemein ein bisschen rötlicher:

    http://data68.sevenload.com/v3/i/op/...d38947f25b.jpg

    Und wenn er "terraformed" ist, sollte das Land dann nicht grün werden, und nicht mehr so rotstichig sein? Ich meine da kommt ja dann Vegetation vor.

    edit alceleniel: Bilder dürfen max. 600px breit sein, sonst Textlink oder Thumb
    Geändert von alceleniel (20.04.2008 um 21:06 Uhr) Grund: Bild zu breit

  2. #22
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    hier mal ein paar Bilder des echten Mars (die evtl. als nützliche Vorlage dienen könnten).

    Aufnahme des hubbleteleskop, also authentisches Bild:





    schöne Grafik, die eine mögliche Terraformung in 4 Schritten zeigt:


  3. #23
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    joah das mit dem Mars stimmt schon, hab aber fürs erste einfach nichts an den Texturen geändert, die ist nämlich ziemlich rot...aber kann ich gern mal überarbeiten

    genau Leinad, so sollte das dann auch werden

    so und hier noch als Neues...Lunar:




  4. #24
    Rookie Avatar von the_ZJ
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    würd ich ja eher ein custom mesh in asteroidengröße nehmen...vllt ne basis dann drauf^^

  5. #25
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    Zitat Zitat von the_ZJ Beitrag anzeigen
    würd ich ja eher ein custom mesh in asteroidengröße nehmen...vllt ne basis dann drauf^^
    das wäre nicht das problem, bin auch am überlegen "echte" größen anzugeben...dann hat man wirklichkeitsgetreue unterschiede beim anflug auf einen planeten oder mond...vor allem jupiter würde interessant wirken

  6. #26
    Spammer Avatar von McRib
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    Zitat Zitat von Cybdevil Beitrag anzeigen
    das wäre nicht das problem, bin auch am überlegen "echte" größen anzugeben...dann hat man wirklichkeitsgetreue unterschiede beim anflug auf einen planeten oder mond...vor allem jupiter würde interessant wirken
    Wen du einen Planet größer machst als ein normaler Planet und dann diese Ausbaust werden die Station im Orbit nicht richtig angezeigt da sie IM Planeten drin sind.

    Kann man das ändern?

    McRib

  7. #27
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    Zitat Zitat von McRib Beitrag anzeigen
    Wen du einen Planet größer machst als ein normaler Planet und dann diese Ausbaust werden die Station im Orbit nicht richtig angezeigt da sie IM Planeten drin sind.

    Kann man das ändern?

    McRib
    klar kann man das ändern...da schaust her


  8. #28
    Spammer Avatar von McRib
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    Zitat Zitat von Cybdevil Beitrag anzeigen
    klar kann man das ändern...da schaust her
    Sorry, ich meine damit den Ausbau des Planeten Bevölkerung und co. pro Ausbaustufe gibts ein Orbit gebäude von dort fliegen kleine Schiffe um den Planeten. Das ist bei Sins fehlerhaft bzw. es ignoriet die Größe des Planeten. Das Erkennt man gut wen meinen Asteroieden mit einem normal Planeten vergleicht. (beim Asteroieden ist die Station nicht direkt am Planeten sonder gut 2 cm weit weg).

    McRib

  9. #29
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    ah nu weiss ich was du meinst, die minifabriken und die minischiffe

    hmmm...das müsste ich mal genauer unter die lupe nehmen, sonst wäre das mit den größen ja sinnlos, danke für den hinweis

  10. #30
    Let's Play-Gucker Avatar von Cybdevil
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    kurzes OT
    hm da fällt mir gerad noch was ein, gibt es eigentlich eine möglichkeit die binären dateien in ascii umzuwandeln? also wenn ich mit dem 3ds-tool arbeite, exportiert er mir ja nur binäre ".mesh"-files...und ein programm zum umwandeln in binäre gibts ja auch.

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