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  1. #1
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    @Singler

    Sag mal, hast du etwas eingebaut, das die .esp's automatisch in den Spieledatein eingebunden/ aktiviert werden? Weiß zwar nicht wie du das gemacht hast, aber das dürfte dann künftige Anfragen zwecks der Install auf null reduzieren, da du ja schon mit der Install Anleitung eine beträchtliche Aufklärarbeit betrieben hast. Oder es ist einfach nur bei mir so gekommen, weil ich es vorher schon aktiviert hatte und nach der Deinstallation und Neuinstall. der v.1.0 er es selbst erkannt hat.

    Ich bin es dann mal antesten.

  2. #2
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Das kommt daher, dass du Singlers PI schon vorher aktiviert hattest.

    "Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."


    Name: Despot
    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

  3. #3
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    Ich wollte nur sagen mir gefällt die Version 1.0 - will nicht 1000 Mods aktivieren bei denen der postive Effekt oft fragwürdig ist...weiter so :-)

  4. #4
    Let's Play-Gucker
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    Leider hab ich noch keine Registrierungsmail von Bug-Tracker bekommen, deswegen mach ich's auf die alte Weise.

    1. Quest "Rüstungsschmied-Training": das ist das einzige mal, das ich statt Waffenschmied Rüstungsschmied gelesen habe. Eigentlich kommt mir einfach nur Schmied konsequenter vor.

    2. Text, wenn man Waffenschmiedexperte wird: "...125% ihrer normalen Lebensenergie..." Irgendwie klingt Lebensenergie in Bezug auf Waffen und Rüstungen seltsam (trotz Herzsymbol). Könnte man nicht einfach Zustand sagen?

    3. Kommt mir sehr buggy vor: Sobald man Stufe 75 in der Schmiedekunst erlangt hat, kann man Gegenstände auf 125% des Normalzustandes bringen. Wenn man das durchführt, fällt die komplette Stapelung weg. Sprich: Wo vorher z.B. 27 Eisenkurzschwerter stand, stehen jetzt 27 einzelne Eisenkurzschwerter untereinander im Inventar. Das macht das ohnehin schon unübersichtliche Inventar noch unübersichtlicher. Vielleicht kannst das irgendwie ändern.

  5. #5
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    Standard Re: ..

    Original von Singler
    Original von M4ssacre
    eine frage:
    übersetzt du die offiziellen plugins auch noch?
    weil die sind komplett in englisch...
    leider "kostet es ja geld", die zu erwerben
    ich könnte Addons zu den Addons machen. Sprich: ich könnte eine Zusatz-ESP kreieren für die Besitzer der Addons. Problem: Ich hab die Addons nicht
    hmm... naja ... wenn du lust hast, das zu machen (und genauso eingestellt bist wie ich), dann add mich mal bitte im icq (nummer im profil)

  6. #6
    Let's Play-Gucker Avatar von Timo
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    @ALL!!!
    Kann mia mal jemand sage, wie Singler´s neuer Oblivion-Mod Bug Tracker funktioniert? Ich blick nämlich nicht, wie ich selber einen Bericht über einen gefundenen bug schreiben kann( warum ist das ganze auch nicht auf deutsch?)! X(

  7. #7
    Avatar von Brokkr
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    Original von Blender
    3. Kommt mir sehr buggy vor: Sobald man Stufe 75 in der Schmiedekunst erlangt hat, kann man Gegenstände auf 125% des Normalzustandes bringen. Wenn man das durchführt, fällt die komplette Stapelung weg. Sprich: Wo vorher z.B. 27 Eisenkurzschwerter stand, stehen jetzt 27 einzelne Eisenkurzschwerter untereinander im Inventar. Das macht das ohnehin schon unübersichtliche Inventar noch unübersichtlicher. Vielleicht kannst das irgendwie ändern.
    Haben diese 27 Schwerter alle den gleichen Zustand? Wenn nicht, sind es unterschiedliche Gegenstände und sie werden nicht gestabelt. Wenn es doch bis ins letzte Detail dieselben Gegenstände sind, hast du wirklich nen neuen Bug gefunden.

  8. #8
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    2. Text, wenn man Waffenschmiedexperte wird: "...125% ihrer normalen Lebensenergie..." Irgendwie klingt Lebensenergie in Bezug auf Waffen und Rüstungen seltsam (trotz Herzsymbol). Könnte man nicht einfach Zustand sagen?
    as irgendwie ändern.
    Das Fachwort hieße hier : Haltbarkeit (vgl. Diablo 2 o.ä.)

  9. #9
    Rookie Avatar von Dpthrt
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    Ich weiß nicht ob das in 1.0 schon fixed is aber die Eigenschaft von Waage der Gerechtigkeit heißt "Scales of Pitiless Justice" und die Beschreibung ist Stärke, BEWEGLICHKEIT Intelligenz festigen +2. Beweglichkeit kann glaub ich nicht stimmen. Und wenn ein Händler zuwenig Geld hat steht auch "Merchant does not have enough gold"

  10. #10
    Let's Play-Gucker
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    @Brokkr:
    Bei mir im Inventar gab's im Inventar mehrere Stapel von gleichen Rüstungsteilen und gleichen Waffen. Nachdem diese auf 125% Haltbarkeit (Danke Fruma) gebracht wurden standen die Ausrüstungsteile alle einzeln im Inventar. Ich hab auch schon mal das Save davor geladen, aber der Effekt ist leider der selbe.

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