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  1. #11
    Rookie
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    gibts schon neue news was sacred 2 betrifft?
    hier war ne lange zeit nichts los^^

  2. #12
    sh4d0wl0rd
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    Seit dem Trailer meines Wissens nicht.

    Original von KaitoKid
    Na ja, wenn man bedenkt, dass die untote reinmachen wollen...
    Wenn's sich mit diesem Untoten Zenturio-Char so verhält wie mit den Untotoen in Sacred1, dann kann es durchaus passieren, dass die Gegner dich 3-4 mal töten müssen, bevor du nicht wieder aufstehst...

  3. #13
    Spammer
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    Original von sh4d0wl0rd
    Seit dem Trailer meines Wissens nicht.

    Original von KaitoKid
    Na ja, wenn man bedenkt, dass die untote reinmachen wollen...
    Wenn's sich mit diesem Untoten Zenturio-Char so verhält wie mit den Untotoen in Sacred1, dann kann es durchaus passieren, dass die Gegner dich 3-4 mal töten müssen, bevor du nicht wieder aufstehst...
    das wäre allerdings ganz schön lolig

    saradarkmoon *wink*

  4. #14
    sh4d0wl0rd
    Gast

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    Suchet und ihr werdet finden: Ich habe doch noch ein paar News ausgraben können (allerdings von Drittseiten!)

    Sacred 2
    12.05.2006, 22:32 Action-Rollenspiel ausprobiert
    Sacred 2
    Am kleinen aber feinen Stand von Ascaron konnten wir eine frühe Alpha-Version von Sacred 2 ausprobieren. Seit unserem Besuch bei den Entwicklern Anfang des Jahres hat sich zwar nicht allzu viel getan, ein paar Neuerungen gab es in der Messeversion aber doch. Zum Beispiel hat das Team die Physik- und Lichteffekte weiter verbessert. Wenn die Helden durch das Gras laufen, bewegt sich das realistisch und sogar Schatten fallen korrekt darauf. Letztere sehen Sie häufig, denn es wird Tag- und Nachtwechsel geben. Sobald die Sonne versinkt, gehen in den Städten die Lampen an. Nette Idee: Wenn Ihr Charakter unter Bäumen verschwindet, schneidet die Grafikengine ein Loch ins Blätterdach, damit Sie den Helden jederzeit sehen. Apropos Helden: Derzeit sind neun Klassen geplant, für jeden wird es eine eigene gute und eine dunkle Kampagne geben. Allerdings überschneiden sich die Geschichten an vielen Stellen. Außerdem bekommt jede Klasse ein eigenes Reittier, der Zenturio soll zum Beispiel einen Höllenhund besteigen. Ob das Tier auch selber mitkämpft, steht indes noch nicht fest. Im Moment ist geplant, Sacred 2 im Frühjahr 2007 zu veröffentlichen.

    quelle:gamestar news
    Der gefürchtete StarForce-Kopierschutz kommt nicht zum Einsatz;
    Über Systemanforderungen ist noch nichts bekannt.

  5. #15
    Taschenbillard-Spieler
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    Also, was ich hoff, was Sacred 2 bringen soll, ist jede menge Spaß , wenn dann die grafik nich so pralle ist oder so, ist es mir auch egal

  6. #16
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    diablo 2 macht ja auch trotz schlechter grafik immernoch laune

  7. #17
    Taschenbillard-Spieler
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    Jop, genau meine Meinung Kain

  8. #18
    Let's Play-Gucker Avatar von KaitoKid
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    Das mit Diablo stimmt! Und ich schließe mich auch dark listhener an: Die Grafik ist mir ziemlich egal (also ich würde schon gern sehen wo mein Held grade ist^^), die hauptsache ist aber, dasss das Spiel ne gute Story hat und Spaß macht!

  9. #19
    Spammer
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    Original von KaitoKid
    dasss das Spiel ne gute Story hat und...

    Was ja Sacred ja nun garnicht hat, das Game lebt vom Multiplayer der immer gut besucht ist

    saradarkmoon *wink*

  10. #20
    sh4d0wl0rd
    Gast

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    Das mit der fehlenden Story stimmt - aber mit hat gerade das gefallen! Ich spiele lieber frei und ungebunden an irgendwelche Quests bzw. suche mir lieber selbst aus, welche Quests ich erledige.
    Aber dafür ist Sacred ja auch ein Hack'n'Slash-RPG.

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