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  1. #1
    Newbie Avatar von Mukwiesel
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    Beitrag Offizielle Feature List von Fable 2 (englisch)

    So hier hab ich mal die Liste aller Features gepostet.
    Ich hoffe dies hilft einwenig.

    (Dieser Inhalt stammt vom offiziellen Fable 2 Forum)

    ( Letzter Stand: 10.März.2008 )










    • Fable 2 is being developed exclusively for the Xbox 360.
    • The Fable 2 design document was 1,364 pages as of 14th August, 2006.
    • Sketches were rendered using the engine from Fable: The Lost Chapters in order to get a vivid look at the world and it was then transferred to the new Fable 2 engine.
    • The XBL mini-game Keystone was developed by Carbonated Games.
    • Fable 2 will be released in late 2008.




    • Fable 2 is using its own in-house engine that Louise Copley, Fable 2 executive producer, called the "Lionhead Engine". It is currently being exclusively used for Fable 2 but may be used for other Lionhead projects in the future.
    • Havok is being used for the physics in Fable 2.
    • Lionhead has licensed Kynapse for Fable 2 for pathfinding. Kynapse is an AI software for real-time behaviour simulation, used mainly on NPC's.
    • Height maps are being used in Fable 2.
    • SketchUp is being used to make quick 3D models for initial drafting of areas.
    • Lionhead is using AlienBrain 8 to track assets such as 3D Models, files, and art.




    • Fable 2 will take place 500 years after the first Fable.
    • You begin the game as a child somewhere around 8 years old.
    • The world of Albion has forgotten about heroes.
    • The antagonist of Fable 2 is going to be a character named Lucien.
    • The story opens by following a bird in flight. The bird flies over a landscape and shortly after lands on a tower then "takes a dump". The camera follows the dump down and then it lands on this kid's head, thus being the main character.
    • In the story you are destined to bring together a group of heroes.
    • There are a few characters from the first Fable in Fable 2.
    • You are one of the last heroes in Albion.
    • You will revisit the Guild.
    • Six hours into the game you will have to sacrifice something precious.




    • There is a small campsite in the middle of a large forest called Brightwood.
    • Bowerstone returns for Fable 2.
    • Bowerstone has different districts, such as the slums district and the rich district, as well as a merchant street.
    • Bowerstone has 4 regions, each of these bigger than the entirety of Bowerstone from Fable 2. These include South, North, Lady Grey's Castle, and then Quay.
    • There are many places to explore beneath Bowerstone.
    • Each tree, as well as the tree's branches and leaves, are animated individually according to their own unique physics.
    • Albion is 10 times larger than in the first Fable.
    • Each tree in Fable 2 has roughly 120,000 leaves each.
    • There are around 15 million poppies in Albion.




    • A second player can come in and out of the game at any time as a guest. This player keeps all gold and experience they earn and takes it with them back to their own game world.
    • The host can determine what share the guest gets of the gold and experience gamed when the guest is in their world.
    • Guest players will get an hourly rate of pay for helping the host out.
    • Guest players can kill the host player's family.
    • NPC's will be able to recognize and respond to any guest playing with the main player. For example, if you have an evil guest with you and you're a good character, people will react accordingly.
    • If you go into another persons game as a guest the look of the character will be based off of your character's look. If you don't have a character of your own you'll have a generic pre-determined look to your hero.
    • The host can give the guest items to take back with them to their own game.
    • Demon Doors are returning for Fable 2 and are still only opened by meeting certain requirements or performing certain actions. Some can only be opened in co-op.
    • The game world will alter according to your interactions with it. If you trade with a small camp you may find that it's given the camp the push it needs to turn into a small settlement in the next 10 years.
    • Good and evil are being tracked as well as rich and poor, and both can affect your physical appearance and how the world reacts around you.
    • Morphing is going to have a large part in Fable 2, with the different morphs relying on , , corruption, purity, strength, will, and more.
    • Experience is affected everytime the player passes out or collapses during a fight.
    • Because so many people played as good characters in the first game it's going to be more difficult to be good in Fable 2.
    • A dog is going to be the main characters main companion in the game from near the beginning on forward.
    • You can use expressions towards the dog to help train it.
    • The expression system is back for the main character, including some expressions such as "flirt" and "pose", among others.
    • You will have no direct control over the dog.
    • You can play with your dog, such as throwing it a ball to play fetch.
    • Your dog works with with you to alert you of danger, hidden areas, and assists you in combat.
    • Your dog will morph according to your actions as a player. If you're a good character your dog will look pleasant. If you're an evil character your dog will appear scary.
    • If you go into a fight with your sword drawn your dog will attack the gun-wielding enemies first and vice versa.
    • You can feed your dog but you're not responsible for feeding him.
    • If you overfeed your dog it can become fat.
    • The lower your health is the closer the dog will stay to you rather than venturing off further down the path.
    • A gambling mini-game called KeyStone (a cross between roulette and craps) will be released before the release of Fable 2 on Xbox Live. Any money won in the game can then be imported into Fable 2. This game will cost points to download in advance but will be included for free in Fable 2.
    • You'll get more experience for a good "style" of fighting and less experience for "button mashing".
    • Instead of picking up gold from enemies you'll have to rely on getting gold from gambling or various jobs offered around the world. You will also get no gold for completing quests.
    • Jobs you can have include blacksmith, farmer, assasin, and henchmen.
    • The more you work at a job the more your skill in that job will increase.
    • Village shops will offer you free items as thanks if you happen to have saved that village from a particular evil.
    • When you marry somebody you become a part of that community.
    • You can have a dowry during marriage.
    • Due to marriage you can have a father-in-law.
    • Instead of mini-maps there will be a new breadcrumb trail.
    • If your spouse is killed your son or daughter will have to go to an orphanage.
    • You can purchase and own any building in the game, ranging from dungeons, houses, inns, to castles.
    • Most buildings or structures you can buy have specific quests associated with them.
    • You can play as a male or female.
    • You can get married and have children.
    • Just as in the first game same-sex marriage is possible.
    • The appearance of your children will be determined by the appearance of your spouse as well as that of yourself.
    • If you leave home for too long your family will react accordingly upon your return, either by being very happy you're back or by being upset that you've been gone for so long.
    • If you're evil your child will exhibit evil characteristics. If you're good your child will exhibit good characteristics.
    • As the breadwinner of your family you will be responsible for your families survival by making sure they have enough money to eat, etc.
    • You can have protected or unprotected sex.
    • If you play as a female character you can become pregnant.
    • Combat will be used via a one-button system. There will be one button for your sword, one for gun, and another for magic. This kind of combat is based off of timing and positioning of the character.
    • Combat will be position oriented; your character will interact with the environment around him to help him fight.
    • You can pick up and throw bottles at enemies.
    • Your combat style will change according to the kind of weapon you're using.
    • The player will unlock more skills and combos with particular weapons as they become better at fighting.
    • Aside from swords and magic the player can use guns.
    • The player can use a more accurate aim with a crosshair during gameplay.
    • Hobbes will be making a return for Fable 2.
    • While Peter says you can complete the main story in 12 hours if you rush through it it would much longer to do everything in the game.
    Geändert von Mukwiesel (14.03.2008 um 13:05 Uhr)

  2. #2

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    Fable 2 is being developed exclusively for the Xbox 360.
    Hoffentlich kommt da noch ne PC Verison

    Und 500 Jahre nach Teil 1 trifft man noch Charaktere aus dem 1. Teil?

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Methtical
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    Hoffentlich kommt da noch ne PC Verison

    Und 500 Jahre nach Teil 1 trifft man noch Charaktere aus dem 1. Teil?
    Hauptsache es kommt ermal für die 360.^^

    Und ich frage mich auch wie lange die Helden da leben können.

  4. #4
    Newbie Avatar von Mukwiesel
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    Ich kann da nur sagen fakt ist fakt also wir werden ein paar alte bekannte treffen! Also mich persöhnlich freut's, weil das ja echt "uncool" wär wenn alle Helden an altersschwäche gestorben wären. ;D

  5. #5
    Daddler Avatar von Giandor
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    Vielleicht kommen ja die Kinder, der Kinder, der Kinder, der Kinder der alten Helden und Bekannten.

    Ist aber schon mal ganz gut wenn man mal so alle Features auf einen Blick hat.

  6. #6
    Let's Player Avatar von Karrzun
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    Könnte das Jemand bei Zeit und Langeweile übersetzen?... xD X-)
    So gut ist mein englisch noch nicht, ich versteh' zwar Manches, aber eben nicht Alles...

    Muss aber wirklich nicht sein, wäre einfach mal cool, wirklich alles zu erfahren davon... Und selbst, wenn's nur ein automatisches Übersetzungsprogramm ist, wo die Sätze keinen Sinn ergeben, man sie aber versteht, reicht mir.

  7. #7
    Avatar von Lorion
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    Ich war mal so frei und hab das Ganze hier übersetzt.


    • Fable 2 wird exklusiv für die Xbox 360 entwickelt.
    • Das "Fable 2 Designdokument" umfasste am 14. August 2006 genau 1,364 Seiten.
    • Um einen besseren Blick für die Spielwelt zu bekommen wurden mit Hilfe der "Fable: The Lost Chapters"-Engine Skizzen gerendert, die dann in die neue Fable 2-Engine übertragen wurden.
    • Das XBoxLive Minispiel "Keystone" wurde von Carbonated Games entwickelt.
    • Fable 2 wird Ende 2008 veröffentlicht.

    • Fable 2 nutzt eine hauseigene Engine die Louise Copley (Fable 2 Executive Producer) die "Lionhead Engine" nennt. Aktuell wird sie ausschliesslich für Fable 2 genutzt, könnte aber auch bei zukünftigen Projekten von Lionhead verwendet werden.
    • Für die Physik in Fable 2 wird die Havokengine genutzt.
    • Für die Wegfindung in Fable 2 wurde "Kynapse" lizensiert. Kynapse ist eine KI-Software für Echtzeitverhaltenssimulationen, die hauptsächlich bei NPCs eingesetzt wird.
    • Fable 2 nutzt "Height maps".
    • Um für den ersten Entwurf von Gebieten schnell 3D Modelle erstellen zu können wird "SketchUp" genutzt.
    • AlienBrain 8 wird genutzt, um den Gesamtbestand an 3D-Modellen, Dateien und Zeichnungen zu verwalten.

    • Fable 2 wird 500 Jahre nach dem ersten Teil spielen.
    • Man beginnt das Spiel als ungefähr 8 Jahre altes Kind.
    • Die Welt von Albion hat ihre (alten) Helden vergessen.
    • Der Gegenspieler in Fable 2 wird ein Charakter namens Lucien sein.
    • Die Story beginnt damit einem Vogel beim Flug zu folgen. Der Vogel fliegt über die Landschaft und landet kurz darauf auf einem Turm, um dann im Sturzflug hinunter zu fliegen. Die Kamera folgt dem Sturzflug des Vogels, der dann auf dem Kopf eines Kindes landet, dem Hauptcharakter.
    • In der Geschichte ist man dazu bestimmt eine Gruppe von Helden zusammen zu bringen.
    • Einige Charaktere aus Fable 1 werden auch in Teil 2 auftauchen.
    • Man ist einer der letzten Helden Albions.
    • Man wird "Die Gilde" wieder besuchen.
    • Nach gut 6 Stunden Spielzeit der Hauptstory wird man etwas wertvolles opfern müssen.

    • In einem grossen Wald gibt es ein kleines Zeltlager namens Brightwood.
    • Bowerstone kehrt in Fable 2 zurück..
    • Bowerstone hat verschiedene Bezirke wie z.B. das Armen- und das Reichenviertel oder die Händlerstrasse.
    • Jeder Baum, genauso wie jeder Zweig und jedes Blatt sind anhand ihrer eigenen Physik individuell animiert.
    • Albion ist ungefähr 10 mal grösser als in Fable 1.
    • Jeder Baum in Fable 2 hat ungefähr 120.000 Blätter.
    • In ganz Albion gibt es ungefähr 15 Millionen Mohnblumen.

    • Ein zweiter Spieler kann das Spieler jeder Zeit als Gast betreten oder verlassen. Dieser Spieler behält alles an Gold und Erfahrungspunkten was er während seiner Spielzeit verdient hat und nimmt es dann in seine eigene Spielwelt mit.
    • Der Gastgeber kann bestimmen wie hoch der Anteil an Gold und Erfahrungspunkten ist, den Gastspieler in seiner Welt erhalten.
    • Gastspieler werden (zusätzlich?) stündlich für ihre Hilfe bezahlt.
    • Gastspieler können die Familie des Gastgebers töten.
    • NPCs werden in der Lage sein Gastspieler zu erkennen und entsprechend auf sie reagieren. Hat man also einen bösen Charakter als Gast, spielt selbst aber einen Guten, dann werden die NPCs entsprechend darauf reagieren.
    • Wenn man jemanden als Gast in seinem Spiel besucht, dann sieht der eigene Charakter dort genauso aus wie in der eigenen Spielwelt. Besitzt man keinen eigenen Charakter, dann erhält man automatisch ein vorgefertigtes Aussehen für seinen Charakter.
    • Der Gastgeber kann dem Gast Gegenstände geben, die dieser dann in sein eigenes Spiel mitnehmen kann.
    • Dämonentüren kehren in Fable 2 zurück und öffnen sich nach wie vor nur wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt oder bestimmte Taten begangen werden. Einige Türen werden sich nur mit Hilfe eines anderen Spielers öffnen lassen.
    • Die Spielwelt wird sich anhand deiner Interaktion mit ihr verändern. Handelt man also bspw. mit einem kleinen Lager, dann könnte das genau der Anschubs gewesen sein durch den das Lager sich innerhalb der nächsten 10 Jahre zu einer kleinen Siedlung entwickeln kann.
    • Gut und Böse wird vom Spiel genauso wie Arm und Reich verfolgt und beides kann Auswirkungen auf deine physische Erscheinung haben, als auch darauf wie die Spielwelt auf dich reagiert.
    • Die optische Veränderung des Charakters (morphing) wird ein grosser Bestandteil von Fable 2 sein, wobei die Art der Veränderung durch "Gut" und "Böse", Korruption, Reinheit, Stärke, Wille und mehr beeinflusst wird.
    • Die Erfahrungspunkte werden jedesmal beeinflusst wenn der Charakter im Kampf besiegt wird.
    • Da so viele Leute einen guten Charakter in Fable 1 gespielt hatten, wird es in Teil 2 deutlich schwerer werden "gut" zu sein.
    • Ein Hund wird nahezu von Beginn an der Gefährte des Charakters sein.
    • Mit Hilfe von Gesten lässt sich der Hund trainieren.
    • Das Gestensystem ist wieder vorhanden und wird Gesten wie "flirten", "posieren" und einges mehr beinhalten.
    • Man hat keine direkte Kontrolle über den Hund.
    • Man kann mit seinem Hund spielen in dem man bspw. einen Ball wirft den er dann holt.
    • Der Hund arbeitet mit einem zusammen und warnt einen vor Gefahren, macht einen auf versteckte Gebiete aufmerksam und unterstützt einen im Kampf.
    • Der Hund wird sich entsprechend der Gesinnung des Hauptcharakters verändern. Spielt man einen guten Charakter wird der Hund freundlich aussehen, spielt man einen bösen Charakter sieht der Hund furchteinflössend aus.
    • Geht man mit gezogenem Schwert in den Kampf, dann greift der Hund die Gegner mit Fernkampfwaffen an, nutzt man selbst eine Feuerwaffe wird er die Nahkämpfer angreifen.
    • Man kann seinen Hund füttern, muss es aber nicht.
    • Füttert man ihn zu viel, dann wird er fett.
    • Je niedriger die eigene Lebensenergie ist, desto näher wird der Hund bei einem bleiben um einen zu beschützen.
    • Ein Glückspielminigame namens KeyStone (Mischung aus Roulette und Würfelspiel) wird vor dem Release von Fable 2 über XboxLive verfügbar sein. Alles was man in diesem Spiel an Geld gewinnt kann man dann in Fable 2 übernehmen. Um das Spiel vor Release runterzuladen wird man allerdings Microsoft Points bezahlen müssen, bei Fable 2 ist das Spiel dann aber gratis mit dabei.
    • Erledigt man Gegner auf elegante Art unter voller Nutzung des Kampfsystems erhält man mehr Erfahrungspunkte als wenn man die Gegner einfach durch wildes Knopfdrücken besiegt.
    • Anstatt Gold einfach von besiegten Gegnern zu bekommen muss man sein Gold durch Glücksspiele oder Berufe verdienen, die einem überall auf der Welt angeboten werden. Auch für das erfüllen von Quests wird man kein Gold bekommen!
    • Berufe die man ausüben kann sind unter anderem Schmied, Bauer, Attentäter und Handlanger.
    • Je mehr man in einem bestimmten Beruf arbeitet desto höher wird die jeweilige Fertigkeit steigen.
    • Dorfgeschäfte werden einem zum Dank Gratisitems anbieten wenn man das Dorf vor einer Gefahr beschützt hat.
    • Wenn man jemanden heiratet, dann wird man Teil der Gemeinschaft.
    • Durch eine Hochzeit kann man eine Mitgift erhalten.
    • Durch eine Hochzeit kann man einen Schwiegervater bekommen.
    • Anstelle einer Minimap wird es eine "Brotkrumenspur" geben.
    • Wenn der Ehepartner getötet wird, dann kommt das Kind ins Waisenhaus.
    • Man kann absolut jedes Gebäude des Spiels kaufen und besitzen, wobei Verliese, Häuser, Gasthäuser und Schlösser zur Auswahl stehen.
    • Die meissten Gebäude oder Strukturen die man kaufen kann eröffnen einem neue Quests die mit ihnen in Verbindung stehen.
    • Man kann als Mann oder Frau spielen.
    • Man kann heiraten und Kinder kriegen.
    • Wie im ersten Spiel werden auch wieder gleichgeschlechtliche Ehen möglich sein.
    • Das Aussehen des Kindes wird anhand des eigenen Aussehens und des des Ehepartners bestimmt werden.
    • Wenn man sein zu Hause zu lange verlässt, dann reagiert die Familie bei der Rückkehr entweder erfreut das man endlich wieder da ist oder erbost das man so lange weg war.
    • Wenn man böse ist, dann wird das Kind auch böse Charaktereigenschaften entwickeln, wenn man gut ist, dann gute.
    • Als Brotverdiener der Familie ist man für deren Überleben verantwortlich und muss sie regelmässig mit Gold versorgen damit sie genug zu essen kaufen können.
    • Man kann geschützten oder ungeschützten Sex haben.
    • Spielt man einen weiblichen Charakter kann man schwanger werden.
    • Für den Kampf wird ein 1-Buttonsystem genutzt. Ein Button fürs Schwert, einer für die Feuerwaffe und einer für Magie. Das Kampfsystem basiert auf Timing und Positionierung des Charakters.
    • Positionsbezogener Kampf bedeutet das der Charakter seine Umgebung in den Kampf mit einbezieht (Anm.: und seinen Gegner also mit dem Kopf gegen die Wand schlägt o.ä.).
    • Man kann Flaschen aufheben und nach Feinden werfen.
    • Der Kampfstil verändert sich je nachdem was für eine Art von Waffe man benutzt.
    • Je besser man im Umgang mit bestimmten Waffen wird, desto mehr Fertigkeiten und Combos wird man freischalten.
    • Neben Schwert und Magie wird man auch Feuerwaffen benutzen können.
    • Es wird möglich sein (Anm.: mit Feuerwaffen) genauer zu zielen in dem man einen Fadenkreuzmodus aktiviert.
    • In Fable 2 wird es auch wieder Hobbes geben.
    • Auch wenn Peter sagt das man das Spiel in 12 Stunden durchspielen kann, wenn man einfach nur durch die Hauptstory hetzt, wird es wesentlich länger dauern wenn man alles machen will was das Spiel einem zu bieten hat.
    Geändert von Lorion (15.03.2008 um 00:57 Uhr)

  8. #8
    Let's Player Avatar von Karrzun
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    Vielen, vielen, vielen Dank für's Übersetzen!

    Jetzt freue ich mich noch mehr auf das Spiel ... ich will's haben! ...

  9. #9
    Let's Play-Gucker Avatar von Towbson
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    nach AC für mich das nächste MUST HAVE auf der Brotbox 360

    nachdem ich den ersten teil schon zu tote gezockt hab....freu mich

  10. #10
    Newbie Avatar von Mukwiesel
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    Zitat Zitat von Lorion Beitrag anzeigen
    Ich war mal so frei und hab das Ganze hier übersetzt.
    Danke Lorion find ich gut

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