gut die Schiffe sind wirklich etwas klein geraten, aber wenn man die Schiffe vergrößert (meshes z.b.) dann muss man bedenken das man das mit den Effekten ebenso machen muss, es sieht doch etwas merkwürdig aus, wenn z.B. aus einer Schiffskanone vorne nur ein kleiner Funke beim feuern erscheint

lässt sich bei den .particle aber ändern, also umsetzbar wäre das ganze auf jeden fall