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  1. #11
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    Original von CasanovaFrankenstein
    Also ich mus sagen, vor dem Trailer dachte ich echt, das Game hat nur Orks und Zwerge.
    tja wie wärs mal mit Gamestar lesen
    Ich kann ja mal bisserl was schreiben für die die nich wissen worums im Spiel überhaupt geht.
    Also fangen wir mal an:
    Warhammmer Online (ich werde es im weiteren Bericht WAR nennen) Spielt in der Warhammer Fantasywelt die eine Erfindung von Games Workshop ist.
    näheres auf folgender Seite: http://www.games-workshop.de/warhamm...warhammer.shtm
    So jetz zum Spannenden in WAR geht es um einen immerwährenden Krieg zwischen 6 Rassen davon sind drei die *guten* und drei die *bösen*:
    Die Guten sind: Menschen(Menschen wie im Mittelalter ), Hochelfen( sehen sich als die höchste Rasse),Zwerge ( Deren Lieblings wort *Bier*ist )
    Die Bösen: Chaos( Dazu zählen Fanatiker, Chaoskrieger, Dämonen und Barbaren), Die Dunkelelfen ( die Bösen Brüder der Hochelfen) sowie die Orks ( die man auch als *die Grüne Welle* bezeichnen könnte)
    Die Story ist mit einem Wort zu beschreiben: KRIEG
    In anderen Online-Rollenspielen geht es zwar auch größtenteils um Krieg,Tot und Leid, aber in Städten gehen alle einen Friedlichen Tagesablauf zurück die Welt scheint heil zu sein, anders WAR dort wird man an jeder Ecke spüren, es geht nur darum diesen Kampf zu gewinnen, überall wird es Kämpfe geben selbst vor eure Haustür! So auch eure Aufträge in War wird niemand von dir verlangen für ihn 10 Ratten zu Töten oder 13 Grasbüschel zu besorgen. Gleich dein Erster Auftrag heißt : Schlage einen Angriff deines Erzfeindes (näheres dazu gleich) zurück! Auch wird man selbst Gegenstände Herstellen können ,doch geht
    dann nich darum ein Schönes Sonntagskleid für deine Dunkelelfin zu schneidern. das Motto heißt hier: Was kann ich als Spieler herstellen, das unserer Seite im Krieg hilft ( Spekulation: wer weiß vieleicht sogar eigene Kriegsmaschienen)
    Zu Beginn endscheidet man sich für eine Rasse, dann ob Männlich oder Weiblich (Aussnahme sind die Orks die sich durch Sporen vermehren dafür haben sie eine Zweite Rasse die Goblins) dann folgt die Berufsauswahl. Es bleibt klassisch mit Berufen wie Waldläufer, Krieger , Dieb , usw. , dann kriegt man im Späteren verlauf weiter Nebenberufe. Ein Beispiel: Du wählst den Beruf *Krieger*. Als erstes verfolgst du die Krieger-Karriere *Wächter* dann nimmst du später die Karriere *Gewehrschütze* um deine Fernkampffehrtigkeiten zu verbessern dann Folgt der *Ritter* um von Pferderücken kämpfen zu können usw. Auch kann man in andere Berufe wechseln um von dort Nebenberufe zu wählen.
    alles kapiert? Denn jetz kommts! es wird keine Level geben. wie kommt man aber an Verbesserungen und Nebenberufe für die man früher(und heute auch noch ) bis Nachts um Drei Uhr Wachgeblieben ist ??? Ganz einfach eine Karriere ( es wird maximal 4 pro Char geben) entspricht ca 10-20 levels. Alles was man als Zusatz an Fehrtigkeiten, Zaubersprüchen,Resistenzen usw. kann man sich beim auswählen der Karriere gleich mit ausuchen allerdings dauert es dann (Spielzeit) bis man sowas bekommt. Als muss man für eine Stärkere Fehrtigkeit (oder was man halt gewählt hat) Länger spielen als für einen Kleinen Heilspruch oder einen Punkt auf den Stärkewert (wieviel man sich ausuchen darf weiß ich allerdings nicht)
    um Trotzdem noch einen Vergleich zwischen Spielern zu schaffen un Partien untereinander Fair zu halten, hat sich Entwickler Mythic was vom Tabeltop-game geliehen: Den Punktwert! Das heißt jede Held+ ales was er hatt kostet Punkte und danach wird gemessen das bedeutet im Spiel wird man nicht nach lv 12 Kollegen fragen sondern zB. nach Chars mit einem Punktwert zwischen 700 und 750.
    so jetz zu denn oben genannten Erzfeinden : als Char Kämpfst du Hauptsächlich gegen deinen Größten Feind, also Menschen gegen Chaotiker , Dunkel gegen Hochelfen und Zwerge gegen Orks. ( Find ich allerdings nicht so gut ich würd meinen das wird auf Dauer eintönig)
    Wer schonmal Dark Age of Camelot gezockt hatt dürfte das Konzept *Realm vs. Realm* kennen. Also Kämpst du mit deinem Volk gegen andere um Gebiete. Jedes Volk hat eine Hauptstadt dan kommen die Kriegzonen gewinnt einer der Vöker eine Schlacht rückt sie eine Zone weiter zu Gegnerischen Hauptstadt. Schafft man es sogar bis zur Hauptstadt des Feindes kann man dort alles Machen was man will , NPC töten und ausrauben, Gebäude zerstören usw. nach einiger Zeit entstehen zunehmend stärkere NPC-Wachen und man wird zurückgedrängt biss alles wieder von vorn losgeht (also ein immerwährender Konflikt) aber wie gewinnt man eine Zone? alles was du tust gibt Siegespunkte was nach ablauf der zeit zusammengerechnet wird und naja der mit denn Meisten gewinnt dann.

    Zum abschluss noch das Zitat von Gunnar Lott vom Gamestarteam:
    "Kein WOW Abklatsch, Ganz im Gegenteil! Mythic baut ein Fantasy-Rollenspiel in einer Faszinierenden Welt, das auf den PvP-Stärken von Dark Age of Camelot aufbaut und weit darüber hinaus geht. WAR ist definitv das nächste große Ding bei den Online-Spielen! "

    ps. Rehtschreibfehler werd ich jetze nichmehr korrigieren, meine hände tun schon weh

    saradarkmoon *wink*

  2. #12
    Avatar von Warbeast
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    ...dank dir saradarkmoon, sehr aufschlussreich deine ausführung !

  3. #13
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    Original von Warbeast

    ...dank dir saradarkmoon, sehr aufschlussreich deine ausführung !
    Thx für die Blumen hab 2std dran gesessen naja endlich einer der meine Beiträge würdigt (oki bis jetz waren sie auch nicht würdigungswerd )

    wenn ich was neues erfahre schreib ichs gleich hier rein!

    saradarkmoon *wink*

  4. #14
    Avatar von one-cool
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    alles, nur keine gamestar ;_;. Ich verabscheue die dt. Mags immer mehr ;_;.
    Aber trotzdem danke. for allem RvR klingt wieder nett

  5. #15
    Pro-Gamer Avatar von Thelias
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    Ich muss sagen, dass ich seit 8 Jahren die Gamestar lese, ja sie sogar abonniert habe.
    Ich finde sie weiterhin sehr gut.
    Den Beitrag über WAR habe ich trotzdem noch nicht gelesen, werde ich aber wohl mal nachholen, saradarkmoons Ausührung war ja inspirierend genug.
    Insgesamt dürfte meine Online-Spielezeit jedoch vorbei sein 14 Monate Wow (inkl. closed Beta) waren ausreichend.

  6. #16
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    Unglücklich Neues zu Warhammeronline

    Leider schlechte Neuigkeiten für die neuen Inovationen (Punktesystem etc.)
    Ich habe mal die Gamestarseite nach News durchforstet und bin auf folgendes gestoßen

    "...Wichtiger als die Optik ist aber eine wesentliche Änderung im Design. Das Berufe-System wird weniger ungewöhnlich als es zum Zeitpunkt unserer Preview sein sollte. Das Wechseln von Berufen wird nicht mehr möglich sein, statt dessen gibt es pro Rasse schlicht vier Berufe, die alle einer typischen Rolle im PvP-Kampf entsprechen und sich in die Kategorien Waffen und Magie einteilen lassen. Bei den Zwerge sind das Heiler, Tank, Damage Dealer Nahkampf, Damage Dealer Fernkampf. Der Heiler (Runenpriester) ist die einzige magische Klasse, die Zwerge haben es eben nicht so mit der Zauberei. Der-Tank-Beruf heißt "Ironbreaker". Die Rollen sind von Rasse zu Rasse verschieden, die Elfen werden sicherlich den Schwerpunkt auf Magie legen. Auch das Konzept, auf eine Level-Einteilung zu verzichten und die Charaktere mit Punkten zu bewerten, hat Mythic aufgegeben, das erscheint ihnen nun für die Spieler zu schwer einschätzbar. Statt dessen klettern die Spieler durch vier Ebenen mit je zehn Stufen -- also 40 Level..."

    Quelle: www.Gamestar.de

    saradarkmoon *wink*

  7. #17
    Avatar von Brokkr
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    Sie wollens halt einsteigerfreundlich machen. Und Ottonormal-Online-RPG-Spieler ist nunmal WoW-Spieler. Hoffentlich gehen sie nicht soweit, dass es am Ende zu WoW-ähnlich wird. Dann ist es nämlich nur noch für Warhammerfans interessant, die breite Masse wird sagen: "Zwei WoW? Braucht keiner!"

    Die Ähnlichkeiten sind ja für die oberflächlichen Betrachter, die in der Mehrheit sind, offensichtlich und überwiegen. Klassisches Fantasyszenario, zwei Fraktionen, gute Völker: Menschen, Zwerge, Elfen (=Nachtelfen), böse Völker: Orks, Tiermenschen (=Tauren), Chaosmächte (=Untote).

    Wenn sie jetzt die kleinen Unterschiede wieder zurückschrauben, wer soll das dann bitte spielen wollen, ausser den harten Warhammerfans?

  8. #18
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    Huuhuu heut kammen neue Screens bei Krawall an, sehen sehr hübsch aus allerdings immernoch nur das Zwerge gegen Orks Thema.Die anderen Rassen werden wir wohl nicht so schnell zu Gesicht bekommen. Zu sehen sind mehrere Zwerge, Goblinschamen, ein Riese sowie einen Kampf zwischen einem Felstroll und einem Zwerg. Auch viele Gebäude zwergischer und orkischer Bauweise können wir bestaunen.

    und hier der Link

  9. #19
    Avatar von one-cool
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    http://www.warhammeralliance.com/art...f-grudges.html
    Guide to Dwarfes

    Habt ihr btw. auch den neuen Newsletter gesehen?
    Also neue Wallpaper, Zeichnungen zu den Zwergen etc.

  10. #20
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    Original von one-cool
    http://www.warhammeralliance.com/art...f-grudges.html
    Guide to Dwarfes

    Habt ihr btw. auch den neuen Newsletter gesehen?
    Also neue Wallpaper, Zeichnungen zu den Zwergen etc.
    das soll ein Guide sein? wer wirklich wissen will wie die Zwerge in Warhammer so sind und das auch auf deutsch der muss hier gucken : Wer sind die Zwerge? ( Kleinwüchsige Axtschwinger die "Vergeltung" schreien!)

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