tja wie wärs mal mit Gamestar lesenOriginal von CasanovaFrankenstein
Also ich mus sagen, vor dem Trailer dachte ich echt, das Game hat nur Orks und Zwerge.
Ich kann ja mal bisserl was schreiben für die die nich wissen worums im Spiel überhaupt geht.
Also fangen wir mal an:
Warhammmer Online (ich werde es im weiteren Bericht WAR nennen) Spielt in der Warhammer Fantasywelt die eine Erfindung von Games Workshop ist.
näheres auf folgender Seite: http://www.games-workshop.de/warhamm...warhammer.shtm
So jetz zum Spannenden in WAR geht es um einen immerwährenden Krieg zwischen 6 Rassen davon sind drei die *guten* und drei die *bösen*:
Die Guten sind: Menschen(Menschen wie im Mittelalter ), Hochelfen( sehen sich als die höchste Rasse),Zwerge ( Deren Lieblings wort *Bier*ist )
Die Bösen: Chaos( Dazu zählen Fanatiker, Chaoskrieger, Dämonen und Barbaren), Die Dunkelelfen ( die Bösen Brüder der Hochelfen) sowie die Orks ( die man auch als *die Grüne Welle* bezeichnen könnte)
Die Story ist mit einem Wort zu beschreiben: KRIEG
In anderen Online-Rollenspielen geht es zwar auch größtenteils um Krieg,Tot und Leid, aber in Städten gehen alle einen Friedlichen Tagesablauf zurück die Welt scheint heil zu sein, anders WAR dort wird man an jeder Ecke spüren, es geht nur darum diesen Kampf zu gewinnen, überall wird es Kämpfe geben selbst vor eure Haustür! So auch eure Aufträge in War wird niemand von dir verlangen für ihn 10 Ratten zu Töten oder 13 Grasbüschel zu besorgen. Gleich dein Erster Auftrag heißt : Schlage einen Angriff deines Erzfeindes (näheres dazu gleich) zurück! Auch wird man selbst Gegenstände Herstellen können ,doch geht
dann nich darum ein Schönes Sonntagskleid für deine Dunkelelfin zu schneidern. das Motto heißt hier: Was kann ich als Spieler herstellen, das unserer Seite im Krieg hilft ( Spekulation: wer weiß vieleicht sogar eigene Kriegsmaschienen)
Zu Beginn endscheidet man sich für eine Rasse, dann ob Männlich oder Weiblich (Aussnahme sind die Orks die sich durch Sporen vermehren dafür haben sie eine Zweite Rasse die Goblins) dann folgt die Berufsauswahl. Es bleibt klassisch mit Berufen wie Waldläufer, Krieger , Dieb , usw. , dann kriegt man im Späteren verlauf weiter Nebenberufe. Ein Beispiel: Du wählst den Beruf *Krieger*. Als erstes verfolgst du die Krieger-Karriere *Wächter* dann nimmst du später die Karriere *Gewehrschütze* um deine Fernkampffehrtigkeiten zu verbessern dann Folgt der *Ritter* um von Pferderücken kämpfen zu können usw. Auch kann man in andere Berufe wechseln um von dort Nebenberufe zu wählen.
alles kapiert? Denn jetz kommts! es wird keine Level geben. wie kommt man aber an Verbesserungen und Nebenberufe für die man früher(und heute auch noch ) bis Nachts um Drei Uhr Wachgeblieben ist ??? Ganz einfach eine Karriere ( es wird maximal 4 pro Char geben) entspricht ca 10-20 levels. Alles was man als Zusatz an Fehrtigkeiten, Zaubersprüchen,Resistenzen usw. kann man sich beim auswählen der Karriere gleich mit ausuchen allerdings dauert es dann (Spielzeit) bis man sowas bekommt. Als muss man für eine Stärkere Fehrtigkeit (oder was man halt gewählt hat) Länger spielen als für einen Kleinen Heilspruch oder einen Punkt auf den Stärkewert (wieviel man sich ausuchen darf weiß ich allerdings nicht)
um Trotzdem noch einen Vergleich zwischen Spielern zu schaffen un Partien untereinander Fair zu halten, hat sich Entwickler Mythic was vom Tabeltop-game geliehen: Den Punktwert! Das heißt jede Held+ ales was er hatt kostet Punkte und danach wird gemessen das bedeutet im Spiel wird man nicht nach lv 12 Kollegen fragen sondern zB. nach Chars mit einem Punktwert zwischen 700 und 750.
so jetz zu denn oben genannten Erzfeinden : als Char Kämpfst du Hauptsächlich gegen deinen Größten Feind, also Menschen gegen Chaotiker , Dunkel gegen Hochelfen und Zwerge gegen Orks. ( Find ich allerdings nicht so gut ich würd meinen das wird auf Dauer eintönig)
Wer schonmal Dark Age of Camelot gezockt hatt dürfte das Konzept *Realm vs. Realm* kennen. Also Kämpst du mit deinem Volk gegen andere um Gebiete. Jedes Volk hat eine Hauptstadt dan kommen die Kriegzonen gewinnt einer der Vöker eine Schlacht rückt sie eine Zone weiter zu Gegnerischen Hauptstadt. Schafft man es sogar bis zur Hauptstadt des Feindes kann man dort alles Machen was man will , NPC töten und ausrauben, Gebäude zerstören usw. nach einiger Zeit entstehen zunehmend stärkere NPC-Wachen und man wird zurückgedrängt biss alles wieder von vorn losgeht (also ein immerwährender Konflikt) aber wie gewinnt man eine Zone? alles was du tust gibt Siegespunkte was nach ablauf der zeit zusammengerechnet wird und naja der mit denn Meisten gewinnt dann.
Zum abschluss noch das Zitat von Gunnar Lott vom Gamestarteam:
"Kein WOW Abklatsch, Ganz im Gegenteil! Mythic baut ein Fantasy-Rollenspiel in einer Faszinierenden Welt, das auf den PvP-Stärken von Dark Age of Camelot aufbaut und weit darüber hinaus geht. WAR ist definitv das nächste große Ding bei den Online-Spielen! "
ps. Rehtschreibfehler werd ich jetze nichmehr korrigieren, meine hände tun schon weh
saradarkmoon *wink*