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Thema: Slowdowns

  1. #1
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    Standard Slowdowns

    Hallo,

    erstmal eine nette Begrüssung allen UAW-Spielern!

    Bin auch seit Donnerstag im Besitz des Spiels ,habe aber eine Frage:

    Teilweise habe ich mit Slowdowns im Spiel zu kämpfen .
    Diese treten auf ,wenn ein Kontaminator der Hierarchie einige Sekunden seinen Strahl benutzt ,machmal auch bei den Spitter-Turrets ,wenn ein Walker zusammenbricht und (leicht) wenn ich Orloks Belagerungsfähigkeit einsetze.
    Das Spiel entwickelt dann immer eine erstaunliche Zähigkeit ,ca 1/2 der normalen Geschwindigkeit (bei den Kontaminatoren).
    Also hängt es auf jeden Fall an den Partikel-Effekten.

    Tja ,meine Frage wäre jetzt ,woran das hängt. Partikel stehen auf Minimum, ebenso ist der Hitze-Verzerrungseffekt aus.

    Mein Rechner noch:
    A64 3400+
    2 GB RAM
    Radeon HD2600XT (PCI-Express)
    XP

  2. #2
    Spammer Avatar von McRib
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    Grafikarte würde ich mal vermuten versuche mal einen anderen Treiber: http://www.computerbase.de/downloads...talyst_treiber daran liegt es vermutlich aber versuche auch gleiche den Prozessor und Bios zupatchen.

    P.s Willkommen im Forum

    Edit: so langsam wird das echt zu Gewohnheit hier neue Users zu begrüßen....

    Edit2: du hast kein Dual wie viel andere Leute.... schalte mal alle Einstellung ab. da es ein eindeutige Prozessor bzw. Grafikkarten Problem ist kann diese evl. helfen.

    McRib
    Geändert von McRib (26.01.2008 um 17:19 Uhr) Grund: falscher Link

  3. #3
    Newbie Avatar von Karrigan14
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    also am prozessor kanns eigentlich nicht liegen (naja jedenfalls musst du die details nich völlig runterschrauben). selbst n athlon 64 3500+ schafft hohe details flüssig.

  4. #4
    Spammer Avatar von McRib
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    FALLS der Treiber veraltet ist kann es sehr Wohl daran liegen.

    Ich habe das gleiche Problem bei Medival 2 gehabt musste einen alten Treiber installiert und das spiel wurde zu einer diashow selbst auf NIEDRIG Details (in der Stadt). Sobald ich aus der Stadt war gings wieder flüßig. Nachdem der treiber ak. war ging es überall Flüssig. Ein neuer treiber ist immer hilfreich . Allerdings war der Treiber auch nie gepatch worden daran könnte es evl. gelegen haben *g*

    McRib

  5. #5
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    Danke für die flotten Antworten!
    Den 7.12er hab ich drauf ,und bei den Details hab ich mich eher an niedrig orientiert..mir ist flüssig wichtiger als Grafik (Wobei ,die letzte Novus-Mission.... ...war auch net soooo flüssig).

    Achja..Prozi-Treiber ist aktuell (stand auch im Petroglyph-Forum) ,ebenso hab ich das Bios erst vor 1-2 Monaten gepatcht.

    Noch andere Ideen ,was ich machen könnte? Evtl. irgendwo in den .ini-Dateien ?
    Geändert von mr_constantine (26.01.2008 um 18:59 Uhr)

  6. #6
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    Falls du damit kurzzeitige sehr starke FPS Einbrüche meinst, hab ich das gleiche Problem. Das Spiel läuft normal, dann kämpft man z.B. gegen nen Walker und das Bild läuft dann kurzzeitig in Zeitlupe ab. Besonders zu Beginn der einen Hierarchie-Kampagnenmission, wo man den Säuberer eskortieren muss, ist es sehr schlimm.
    Ich hab aber im Gegensatz zu dir eine GF 8800 als Grafikkarte und alle aktuellen Treiber

  7. #7
    Spammer Avatar von McRib
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    Dann ist es ein Programmfehler bzw. das Programm gibt Kalkulation in Auftrag die man einfacher hätte lösen können (das wird dann per Patch gefixt)

    McRib

  8. #8
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    Ok, wenn es bei Dilopho und mir auftritt, wird es wohl am Spiel iegen.
    Naja ,es ist ja spielbar ,von daher...
    Macht mir übrigens sehr viel Spass ,leider bin ich schon in der Masari-Kampagne. Hätte ruhig etwas länger sein können

    Danke nochmal für die schnellen Antworten..da bin ich von anderen Foren anderes gewohnt.

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