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  1. #1
    Newbie
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    12.12.2007
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    15

    Standard Crysis, meine bescheidene Meinung

    ACHTUNG SPOILER!!!!!!

    Hallo zusammen, nachdem ich Crysis nun auf "normal" und "Delta" durch hab, möchte ich hier doch mal meine Eindrücke schildern und hören, was andere Zocker so dazu sagen........

    Vorweg: Das Spiel lief auf meinem Sys mit allen Details unter DX9 sehr flüssig.
    Etwaige Probleme stammten also nicht von der Performance.

    Ich zock seit 268er-Zeiten intensiv (kennt noch jemand nen 286er???) und hab seitdem so ziemlich alles gespielt was rauskam.
    Als ich dann die ersten Berichte von Crysis gesehen hab, wusste ich natürlich, dass ichs haben muss.

    Nach dem gewaltigen Hype war ich zwar etwas skeptissch, aber was solls.......

    Kurz vorneweg: ICH BIN EXTREM ENTTÄUSCHT!!!!!

    Im Einzelnen:

    1.
    IMO ist Crysis bei weitem nicht der Meilenstein, als der es angepriesen wurde! Im Endeffekt handelt es sich einfach nur um einen, zwar grafisch überragenden, aber sehr reduzierten Shooter.

    2.
    Die Spielzeit ist ja, trotz der riesigen Levels, einfach nur ein Witz!!! Selbst auf "Delta" keine 10h!!!!
    Grund hierfür könnte unter Punkt 3. zu finden sein.

    3.
    Meines Erachtens wurden WESENTLICHE Features glatt gestrichen.
    So sollten, laut einschlägigen Berichten und auch Statements von Crytek,
    die eigenen Handlungen im Bezug auf die KVA-Truppen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben.
    Betäubt man sie anfangs nur, sind sie einem bei einer späteren Joint-Ops gegen die Aliens anders gesinnt, als wenn mn alles ummosht.

    Tja, ich hab dann spätestens beim Atomschlag gegen sie Insel die Hoffnung auf eine Völkerverständigung aufgegeben.............

    Erklärung Crytek nach de Release: Aber nein, Crysis war schon immer als Trilogie geplant, im 2. Teil gehts zurück auf die Insel!

    Ich freu mich schon drauf, gemeinsam mit pulverisierten/erfrorenen Koreanern in die Schlacht zu ziehen!

    Will da jemand Geld machen?????

    Features anpreisen und dann nicht einhalten................
    Man stelle sich vor, man kauft ein Auto mit Klimaanlage und dann ist keine drin......

    Auch wurden die Aliens von Crytek als Richtungsweisend und völlig neuartig beschrieben (sinngemäß).
    Hmmm, schon mal Matrix gesehen????????

    Und die ach so tolle Schwerelosigkeit: Nicht mehr als totale Verwirrung und nervig. Der Level war derart überflüssig und diente m.E. nur dazu, die Spielzeit zu dehnen.

    4.
    Die KI ist ein Witz!!!! Weitere Erklärungen und Beispiele schenke ich mir!

    5.
    Crysis ist total verbuggt!!! So werden z.B. Trigger nicht äääh, getriggert, die Skripts auslösen. Beispielsweise im Minenlevel. Mal kommt die Kavallerie nach Säuberung der Landezone, mal nicht.
    Und bevor einer fargt, ja ich hab auch die Nano-Kommis mit Cloak-Device erledigt, ja, auch den am Dach!!!
    Ach so, der Mineneingang ging auch ein paar mal nicht auf..........

    6.
    Die Gegner: lustig anzusehen, wie ein Kommi mehrere Schüsse aus nem 7,62er MG durch anspannen seines Brustkorbes wegsteckt, aber von einem geworfenen Ast sofort tot umfällt.

    Der Endboss (Alien-Muddaschiff) war der leichteste Endgegener, der mir je in einem Game untergekommen ist!!!
    Einfach hinter meiner Kiste sitzen (natürlich neben der Kiste mit den unendlich vielen Raketenwerfern), die Flug-Aliens weggaussen und dann mit dem Fire&Forget-Atomgranatenwerer (muahahahah!) draufhalten..........
    Noob-mäßig................

    7.
    Der Senkrechtstarter-Level: Die größte Frechheit, die ich je in einem Spiel erlebt habe!!!! Und das, obwohl ich seit fast 20 Jahren zocke...........

    Nach ca. 100 Toden und mehren ANläufen wegen Bugs, kam bei mir der Eindruck auf, dass ne trächtige Seekuh in nem Becken voller Haie wohl ne bessere Chance hätte...................

    8.
    Die Story: Nicht mal Uwe Boll würde das wohl verfilmen wollen............
    Und diesen Scheiß Hurra-U.S.A.-Pathos kann ich nicht mehr ertragen:
    "Ich bin ein Marine, ich geh übers Wasser, wenns sein muss!" Oh Leck!

    Jaja, ich weiß, Überspitzung ist ein humoristisches Stilmittel...........

    Statt dem lachhaften Abspann hätte ich mir eher ne nette Nummer mit Alyx, (ääääh, sorry, wie heißt sie noch gleich ;-) ) gewünscht.
    Nano-Suite auf "Maximum-Cunilingus" und los gehts...........
    Mehr Porn in Spielen!!!!!



    So, ich muss zum Ende kommen, obwohl mir noch viel mehr aufstößt........

    Ich finde, Crysis ist kein schlechtes Spiel, aber auch bei weitem nicht DAS, als was es angepriesen wurde.......... es hat zumindest solange Spaß gemacht, bis die lächerlichen, wenn auch gut dargestellten Aliens kamen.

    Über eine rege Diskussion würde ich mich freuen!!!!


    Gruß Dom

  2. #2
    Newbie
    Registriert seit
    12.12.2007
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    15

    Standard Crysis, meine bescheidene Meinung

    ACHTUNG SPOILER!!!!!!

    Hallo zusammen, nachdem ich Crysis nun auf "normal" und "Delta" durch hab, möchte ich hier doch mal meine Eindrücke schildern und hören, was andere Zocker so dazu sagen........

    Vorweg: Das Spiel lief auf meinem Sys mit allen Details unter DX9 sehr flüssig.
    Etwaige Probleme stammten also nicht von der Performance.

    Ich zock seit 268er-Zeiten intensiv (kennt noch jemand nen 286er???) und hab seitdem so ziemlich alles gespielt was rauskam.
    Als ich dann die ersten Berichte von Crysis gesehen hab, wusste ich natürlich, dass ichs haben muss.

    Nach dem gewaltigen Hype war ich zwar etwas skeptissch, aber was solls.......

    Kurz vorneweg: ICH BIN EXTREM ENTTÄUSCHT!!!!!

    Im Einzelnen:

    1.
    IMO ist Crysis bei weitem nicht der Meilenstein, als der es angepriesen wurde! Im Endeffekt handelt es sich einfach nur um einen, zwar grafisch überragenden, aber sehr reduzierten Shooter.

    2.
    Die Spielzeit ist ja, trotz der riesigen Levels, einfach nur ein Witz!!! Selbst auf "Delta" keine 10h!!!!
    Grund hierfür könnte unter Punkt 3. zu finden sein.

    3.
    Meines Erachtens wurden WESENTLICHE Features glatt gestrichen.
    So sollten, laut einschlägigen Berichten und auch Statements von Crytek,
    die eigenen Handlungen im Bezug auf die KVA-Truppen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben.
    Betäubt man sie anfangs nur, sind sie einem bei einer späteren Joint-Ops gegen die Aliens anders gesinnt, als wenn mn alles ummosht.

    Tja, ich hab dann spätestens beim Atomschlag gegen sie Insel die Hoffnung auf eine Völkerverständigung aufgegeben.............

    Erklärung Crytek nach de Release: Aber nein, Crysis war schon immer als Trilogie geplant, im 2. Teil gehts zurück auf die Insel!

    Ich freu mich schon drauf, gemeinsam mit pulverisierten/erfrorenen Koreanern in die Schlacht zu ziehen!

    Will da jemand Geld machen?????

    Features anpreisen und dann nicht einhalten................
    Man stelle sich vor, man kauft ein Auto mit Klimaanlage und dann ist keine drin......

    Auch wurden die Aliens von Crytek als Richtungsweisend und völlig neuartig beschrieben (sinngemäß).
    Hmmm, schon mal Matrix gesehen????????

    Und die ach so tolle Schwerelosigkeit: Nicht mehr als totale Verwirrung und nervig. Der Level war derart überflüssig und diente m.E. nur dazu, die Spielzeit zu dehnen.

    4.
    Die KI ist ein Witz!!!! Weitere Erklärungen und Beispiele schenke ich mir!

    5.
    Crysis ist total verbuggt!!! So werden z.B. Trigger nicht äääh, getriggert, die Skripts auslösen. Beispielsweise im Minenlevel. Mal kommt die Kavallerie nach Säuberung der Landezone, mal nicht.
    Und bevor einer fargt, ja ich hab auch die Nano-Kommis mit Cloak-Device erledigt, ja, auch den am Dach!!!
    Ach so, der Mineneingang ging auch ein paar mal nicht auf..........

    6.
    Die Gegner: lustig anzusehen, wie ein Kommi mehrere Schüsse aus nem 7,62er MG durch anspannen seines Brustkorbes wegsteckt, aber von einem geworfenen Ast sofort tot umfällt.

    Der Endboss (Alien-Muddaschiff) war der leichteste Endgegener, der mir je in einem Game untergekommen ist!!!
    Einfach hinter meiner Kiste sitzen (natürlich neben der Kiste mit den unendlich vielen Raketenwerfern), die Flug-Aliens weggaussen und dann mit dem Fire&Forget-Atomgranatenwerer (muahahahah!) draufhalten..........
    Noob-mäßig................

    7.
    Der Senkrechtstarter-Level: Die größte Frechheit, die ich je in einem Spiel erlebt habe!!!! Und das, obwohl ich seit fast 20 Jahren zocke...........

    Nach ca. 100 Toden und mehren ANläufen wegen Bugs, kam bei mir der Eindruck auf, dass ne trächtige Seekuh in nem Becken voller Haie wohl ne bessere Chance hätte...................

    8.
    Die Story: Nicht mal Uwe Boll würde das wohl verfilmen wollen............
    Und diesen Scheiß Hurra-U.S.A.-Pathos kann ich nicht mehr ertragen:
    "Ich bin ein Marine, ich geh übers Wasser, wenns sein muss!" Oh Leck!

    Jaja, ich weiß, Überspitzung ist ein humoristisches Stilmittel...........

    Statt dem lachhaften Abspann hätte ich mir eher ne nette Nummer mit Alyx, (ääääh, sorry, wie heißt sie noch gleich ;-) ) gewünscht.
    Nano-Suite auf "Maximum-Cunilingus" und los gehts...........
    Mehr Porn in Spielen!!!!!



    So, ich muss zum Ende kommen, obwohl mir noch viel mehr aufstößt........

    Ich finde, Crysis ist kein schlechtes Spiel, aber auch bei weitem nicht DAS, als was es angepriesen wurde.......... es hat zumindest solange Spaß gemacht, bis die lächerlichen, wenn auch gut dargestellten Aliens kamen.

    Über eine rege Diskussion würde ich mich freuen!!!!


    Gruß Dom

  3. #3
    Taschenbillard-Spieler
    Registriert seit
    09.09.2007
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    495

    Standard

    Die KI ist ein Witz!!!! Weitere Erklärungen und Beispiele schenke ich mir!
    Ich denke das die KI schon seit langem nichts versprochenes mehr einhalten kann. Künstliche Intelligenz ist eben nicht das Fachgebiet eines jemand der Spiele entwickelt.

    1.
    IMO ist Crysis bei weitem nicht der Meilenstein, als der es angepriesen wurde! Im Endeffekt handelt es sich einfach nur um einen, zwar grafisch überragenden, aber sehr reduzierten Shooter.

    2.
    Die Spielzeit ist ja, trotz der riesigen Levels, einfach nur ein Witz!!! Selbst auf "Delta" keine 10h!!!!
    Grund hierfür könnte unter Punkt 3. zu finden sein.
    Crysis ist sehr für Modding ausgelegt. Vielleicht wirst du damit irgendwann noch mal deinen Spaß an Crysis wiederfinden. Ich selbst mache gerade eine Taktik-Mod ähnlich Rainbow Six Vegas. Mit den Features dazu bin ich schon fast durch, eine erste Karte baue ich und sieht auch schon verdammt gut aus.

    Folgendes kann ich dir bieten:

    • Wärmebild (bietet besseren Kontrast und zeigt Gegner an)
    • Ein- und ausschaltbares HUD*
    • Stärkere Waffen bzw. schwächere Feinde**
    • Verschiedene Wege in jedem Level

    * = Vermutlich wird es je nach Schwierigkeitsgrad schwanken wie viele Funktionen das HUD hat, und welche ein- bzw. ausgeschaltet werden können.

    ** = Habe vor das sich die Gegner erstmal auf die Nase legen bevor sie ganz tot sind. Klappt soweit auch vom Spiel aus.

    Außerdem auch realistischere Feindanzahl, manchmal wird man es eben nur mit einem armen Irren mit einem Scharfschützengewehr zutun haben.

    8.
    Die Story: Nicht mal Uwe Boll würde das wohl verfilmen wollen............
    Und diesen Scheiß Hurra-U.S.A.-Pathos kann ich nicht mehr ertragen:
    "Ich bin ein Marine, ich geh übers Wasser, wenns sein muss!" Oh Leck!
    Ja, da kann ich dir nur zustimmen.
    Aber den Teufel würde ich trotzdem nicht beschwören.
    Wobei eine Verfilmung wohl ebenso wie das Spiel auf Effekte aufbauen würde.

  4. #4

    Standard

    Zitat Zitat von IchBinNeKrabbe Beitrag anzeigen
    Crysis ist sehr für Modding ausgelegt. Vielleicht wirst du damit irgendwann noch mal deinen Spaß an Crysis wiederfinden. Ich selbst mache gerade eine Taktik-Mod ähnlich Rainbow Six Vegas. Mit den Features dazu bin ich schon fast durch, eine erste Karte baue ich und sieht auch schon verdammt gut aus.
    sorry, aber das find ich dann ne Frechheit von den Entwciklern. Das wäre ja (beliebter Autovergleich) in etwa so: Hier haben sie die Karosserie, den Rest machen sie selbst.

    Selbst wnen ein Spiel modba rist, sollte das Hauptprogramm doch schon was hermachen. Die Modfähigkeit ist da keine entschuldigung.

    Dem threadersteller stimme ich vollkommen zu. Bis auf einen Punkt: Ich find, dass das SPiel schlecht ist.

    Ne DX10 Grafikdemo ohne was dahinter. Der tolle Nanosuit war auch schon in mindestens 3 SPielen vorher da. Auch wenns da anders war. Da bekam man halt die Fäjhigkeiten per Nano Mod (bsp.: Deus Ex). naja, das SPiel ist halt komplett Innovationslos. Und die Story. Das wurde auch schon gesagt. Die kommt aus nem Trash film.

    Ich zitiere nur mal folgendes (leicht abgeändert)

    1: "Wir machen einen Atomschlag!"
    2: "Oh nein! Wir wissen nicht wie sie drauf reagieren!"
    1: "Mir egal *motz*"
    *bumm*
    2: "Oh nein! Sie sind stärker geworden!"
    1: "och manno!"

    @Threadersteller

    Der 286 Das waren noch Zeiten. Der war abe rnicht so cool wie ein C64

  5. #5
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Ich denke, das generelle Problem ALLER aktuellen Computerspiele ist plattform- und genreübergreifend das gleiche: Programmierer entwickeln immer noch praktisch alles rund um ein neues Spiel - inkl. einer mehr als rudimentären Story, die zumeist nur als Alibi für eine aktionlastige Grafikorgie herhalten soll.
    Spieleentwickler haben immer noch nicht begriffen, das sie von Hollywood und generell dem "großen Kino" lernen können (und müssen), wie man eine Geschichte inszeniert. Nicht umsonst finden sich bei allen erfolgreichen Filmen nicht nur Regisseure, Kameraleute, Toningenieure und Schauspieler ein und legen einfach mal los. Vor dem allerersten Handgriff steht immer ein Drehbuchautor (derzeit streiken die übrigens grade in den USA - mit dem Ergebnis, das dort bei Film und Fernsehn praktisch nichts mehr geht). Im Idealfall gibt es sogar eine literarische Vorlage, die verfilmt wird.
    Was ich damit sagen will: Gute Geschichten und vor allem deren erzählerisch perfekte Umsetzung fallen nicht vom Himmel. Autoren benutzen seit über 1000 Jahren bestimmte Elemente (Spannungsbögen, Dialogregie, versch. Erzählperspektiven, etc.), um im Kopf des Lesers eine best. Wirkung zu erzielen. Nur wenn man diese Stilmittel beherrscht, entsteht auch eine inhaltlich dichte, athmosphärische Geschichte, die den Leser fesselt. Nur so wird ein Leser (und auch Kinozuschauer) sich mit einer oder mehreren Figuren identifizieren, mit ihnen leiden und sich mit ihnen freuen.
    Doch wie in billigen B-Movies präsentieren uns Spieleentwickler immer noch vollkommen belanglose Plots, die handelnden Personen sind clicheehafte Abziehbilder ohne Leben. Dialoge sind langweilig, ohne auch nur ansatzweise Spannung zu erzeugen.

    Wenn die Verantwortlichen erstmal begriffen haben, das sie das großartige Medium "Computerspiel" erst dann richtig ausreizen, wenn sie Grafik und Action nur als Mittel begreifen, um eine gute Geschichte zu erzählen - DANN werden wir die ersten Spiele erleben, die wirklich begeistern und Computerspiele auf Augenhöhe mit anderen Unterhaltungsmedien wie Filme und Bücher heben. Mit dem entscheidenden Vorteil, das Spiele Interaktion ermöglichen und den Spieler als handelnde Person in die Geschichte hineinziehen.

  6. #6

    Standard

    @zyklop

    /signed

    Ich finde aber auch, dass die Grafik bei den Computerspielen erstmal gut genug ist. Und dank Ageia PhysX ist auch die Physik einwandfrei.

    Jetzt sollten sich die Entwickler mal mehr auf die KI konzentrieren. Die schwächelt nämlich bei den meisten Spielen noch.

    Bezüglich der Story:

    Da lob ich mir AC, das scheint eine wirklich nette Story zu werden

  7. #7
    Taschenbillard-Spieler
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    09.09.2007
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    Genau so ist es. Deswegen gibt es ja mittlerweile auch einige wenige Regisseure wie Peter Jackson die dann ab und an mal ein Spiel entwickeln (King Kong wäre von der Story und Inszenierung her genial gewesen, hätte ich den Film nicht vorher gesehen ). Ich denke bei Spielen wie Crysis ist das Problem, dass eben nicht EINE einzelne Person die Geschichte erfindet, sondern jede Woche setzen sich da vermutlich hundert Leute zusammen und verwurschteln das alles noch mehr als ohnehin schon.

    Jetzt sollten sich die Entwickler mal mehr auf die KI konzentrieren. Die schwächelt nämlich bei den meisten Spielen noch.
    Ich glaube Spiele-Entwickler sollten sich mal mit den richtigen Fachleuten für sowas zusammen setzen. Das fehlt vielleicht einfach. Und KI schwächelt wirklich. Seit Jahren werden Spiele immer im selben Atemzug mit besserer KI angekündigt; bloß wird daraus am Ende nicht viel.
    Geändert von IchBinNeKrabbe (13.12.2007 um 11:07 Uhr)

  8. #8

    Standard

    Ja, das einzige was besser wird ist die Grafik. Dabei wären Spiele die perfekte Methode KI's zu testen. es wird daran geforscht und geforscht um eine kreativ denkende KI zu entwickeln. Computerspiele sind perfekt geeignet um die KI's zu verbessern.

  9. #9
    Cave Johnson Avatar von monDschatTen
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    26.08.2007
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    3.209

    Standard

    Es gibt auch viele Spiele mit guter Story

    Rollenspiele setzen gröstenteils nur auf Charaktere und Story, aber im Prinzip habt ihr Recht. PC Spiele sollen ja in gewisser Weise wie spielbare Filme sein, in denen man sich besser mit den Figuren identifizieren kann.

  10. #10

    Standard

    Erinnert mich an Fahrenheit. Das war wirklich ein spielbarer Film. Problem war aber auhc dort die Story. hat wirklich einwandfrei angefangen und gegen Ende ham die die Story restlos versaut

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