welches verwaschene?
welches verwaschene?
Die verwaschene Schrift....
JA was ist an welcher Schrift verwaschen? meinst du die von Singlers Mod oder von Ryudo? poste doch mal n pic...
Du nimmst mir die Worte aus dem Mund, Rhesos .
Fettdruck würde die Schrift länger machen, also dem entgegenwirken, was ich erreichen will.
Noch mal zum Itemtext, der sich im Verkaufsmenü überschneidet: Kannst du mir vielleicht einen Screen posten mit dem Item einmal im Inventar und das andere Mal im Verkaufsmenü?
"Besser schweigen und als Narr scheinen, als sprechen und jeden Zweifel beseitigen."
Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
Habt Ihr da etwas missverstanden? Ich will doch nicht, dass DU an DEINEN Sachen da irgendetwas änderst; ich wollte das doch nur für MICH mal ausprobieren. Aber es kann sein, dass ich da mit den Schriften etwas verwechselt habe. Also meiner Meinung nach benutze ich die Kingthings Petrock, 20. Obwohl ich ja auch Singler's Mod verwende. Aber eine richtige Ahnung, wie die Schriften da ineinander spielen, habe ich nicht.
Der Eintrag in der ini sieht jedenfalls so aus:
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_20.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
Und hinter den anderen 2 Fonteinträgen steht jeweils eine 3. Also, =3.
Ist aber doch eigentlich egal, welche Schrift ich benutze..... dachte ich jedenfalls.
Ich mache mal eben einen Screenshot.
Hoffentlich hat das jetzt geklappt, dass man auch was sieht.
Aber eigentlich dachte ich, dass es da einfach einen simplen Befehl gäbe, so wie man hier oder in anderen Texten etwas fett macht. Wenn es irgendwelcher Forschungsarbeit bedarf, vergesst die Frage einfach.
Dein Problem wird sein, dass du auf 640x480 spielst, aber dein Monitor bestimmt 17" oder größer ist. Dadurch kommt es unweigerlich zu einer pixeligen Anzeige, besonders je kleiner die Schrift ist.
Es gibt keinen einfachen Befehl, da Oblivion eine Bitmap Font benutzt und dort keinerlei Änderungen an fertigen Fonts möglich sind. Aber du kannst dir deine eigene Font in Fettdruck machen, da du den Oblivion Font Generator hast und du jetzt weißt wie man ihn bedient .
Was meinst du da mit?Und hinter den anderen 2 Fonteinträgen steht jeweils eine 3. Also, =3.
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Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
Das ist mir später auch wieder eingefallen, das hatte ich wohl verdrängt.
Ich habe da auch eben eineinhalb Stunden mit herumprobiert, auch mit anderen Schriften und von 16 bis 24 so ziemlich eine Menge durch.. und der tut auch was ich sage, fett ging auch... es sah aber natürlich alles völlig idiotisch aus... nicht einmal unbedingt, was die Schrift angeht, da hatte ich was Passendes für meine Augen gefunden, aber man weiß ja dann überhaupt nicht mehr, wohin man klicken soll. Ich hätte es mir eigentlich vorher denken können/müssen, dass dann die gesamte Anpassung hops geht. Du hast ja nicht umsonst diese Mühe aufgewandt. Na nun lasse ich es halt so wie es ist. Kann ich ja mal mit einer höheren Auflösung probieren, mal sehen wie weit ich damit komme.
Die anderen Fonteinträge, damit meinte ich die unter "menu". Aber die haben wohl in dem Zusammenhang keine Bedeutung.
Die beiden anderen Fonteinträge bestimmen, welche Schrift beim Debugger und bei der Konsole verwendet wird.
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Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
Im ersten Post ist nun meine UI-Anpassung und einige Konfigurationen, die man selbst vornehmen kann, aufgelistet.
Außerdem habe ich den Thread umbenannt. Hat jemand vielleicht einen besseren Vorschlag oder ist das so ok?
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Name: Despot
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus
nein alles super!
Edit: Aber eine Frage hätt ich noch: Hast dudr das mit den Abgeschnittenen Item Namen im Händler und Container Inverntar schonmal angeguckt? bzw. ist das schon mit im File auf Seite 1 drin?