Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. #1
    Newbie
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    Ausrufezeichen Sandbox2 Problemthread

    Hi,

    habe mir mal das recht rausgenommen nen thread zu erstellen wo man probs posten kann denn sonst wird ja alles unübersichtlich...



    also hier direkt mein erstes Problem,
    ich kann keine Texturen für die Berge laden der sagt immer wenn ich die laden will :


    Layer texture format introduces quality loss - use lossless format or quality can suffer a lot
    und dann

    Error while loading the texture !
    das hat wohl irgendwie mit der größe der Textur zu tun die mit 128x128 gehen alle doch darüber geht nix.......
    kann mir da mal jemand helfen? möchte keine grünen Berge^^
    Geändert von pimp1310 (22.11.2007 um 15:24 Uhr)

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler
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    Hab es mal angepinnt, ist eine gute Idee. Danke.

    Versuch mal bitte dieses Tutorial zu befolgen, wenn das nicht funktioniert sag Bescheid. Ich weiss ja nicht, wie viel du über's Texturieren weisst.

    Weil es so schön mein Problem gleich hinterher: Wenn ich den Editor neustarte und eine meiner Karten lade, werden alle Texturen mit einem Grünton dargestellt. :-(
    Geändert von IchBinNeKrabbe (22.11.2007 um 17:39 Uhr)

  3. #3
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    also klar nur wo finde ich hier die Berge Texturen ? also ich finde einfach nicht die texturen für die berge und deshalb kann ich nachher nicht per "load texture" die texturen laden. also wo finde ich im Material editor die Berge?

    http://stuff.bit-portal.de/cryengine...t_image013.jpg



    achja, dein problem mach mal nen screen shoot, denn meine wiesen sind auch immer total matschig.

    edit:
    Bilder die Breiter als 600 Pixel sind bitte als Textlinks posten
    CKomet

  4. #4
    Taschenbillard-Spieler
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    Alle Klippen-/Bergtexturen fangen mit "cliff_" an. Eine gute wäre z.B. "Cliff_Limestone_Runaway".

    Zu matschigen Texturen: Wenn ich z.B. Klippe male und dann ein wenig rauszoome verschwimmt die Textur sofort, und sieht auch im Spiel so aus. Bei Gras- und Asphalttexturen ist das nicht so. Das mit der Farbe auf dem Boden ist je nach Karte anders. Bei meiner aktuellen ist es immer gräulich statt grün.

  5. #5
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    Zitat Zitat von IchBinNeKrabbe Beitrag anzeigen
    Alle Klippen-/Bergtexturen fangen mit "cliff_" an. Eine gute wäre z.B. "Cliff_Limestone_Runaway".

    Zu matschigen Texturen: Wenn ich z.B. Klippe male und dann ein wenig rauszoome verschwimmt die Textur sofort, und sieht auch im Spiel so aus. Bei Gras- und Asphalttexturen ist das nicht so. Das mit der Farbe auf dem Boden ist je nach Karte anders. Bei meiner aktuellen ist es immer gräulich statt grün.

    also zu den cliff texturen, das kansnte irgendwie knicken.....
    habe die ausgewählt aber das ist alles extrem komisch siehe hier :



    hier bei naher ansicht




    man kann ja ne textur laden aber welche nimmst du da? wenn ich die aus canyon nehme sagt der immer nen fehler.....
    Geändert von pimp1310 (23.11.2007 um 19:08 Uhr)

  6. #6
    Taschenbillard-Spieler
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    Bei mir siehts so aus:
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	rock.jpg 
Hits:	294 
Größe:	119,4 KB 
ID:	1418  
    Geändert von IchBinNeKrabbe (15.12.2007 um 11:01 Uhr)

  7. #7
    Newbie Avatar von Redneck Z0mbie
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    Hallo!

    Seit gestern zeigt mein Editor zu jedem Objekt ein Symbol an. http://img263.imageshack.us/img263/5109/crylt7.jpg
    Wüde das gerne wieder weghaben, und freue mich über jede Hilfe!

    Mfg Redneck Z0mbie

  8. #8
    Taschenbillard-Spieler
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    Das ist eigentlich normal so, wenn du es nicht magst:

    Oben die Leiste Display -> Show/Hide Helpers

    Oder einfach die Tastenkombination Shift + Leertaste benutzen.

  9. #9
    Einmalposter Avatar von PRunter
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    Frage

    Hätt da auch n prob und zwar nämlich mit dem öffnen des Editors.
    immer wenn ichs versuch kommt eine fehlermeldung:

    Problemsignatur:
    Problemereignisname: APPCRASH
    Anwendungsname: Editor.exe
    Anwendungsversion: 1.1.1.1
    Anwendungszeitstempel: 4718fde1
    Fehlermodulname: CrySystem.dll
    Fehlermodulversion: 1.1.1.5767
    Fehlermodulzeitstempel: 471f954c
    Ausnahmecode: c0000005
    Ausnahmeoffset: 00003a01
    Betriebsystemversion: 6.0.6000.2.0.0.256.6
    Gebietsschema-ID: 3079
    Zusatzinformation 1: 04bf
    Zusatzinformation 2: 9fecf1105538b5085698c9c1a2b2b798
    Zusatzinformation 3: 4218
    Zusatzinformation 4: c4d88924af850ea84d8f158427e3d121

    Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie:
    http://go.microsoft.com/fwlink/?link...3&clcid=0x0407

    dannach schließt sich das Programm wieder.
    Hat irgendjemand eine Idee?

    Edit: Ok, das Problem hat sich von selbst erledigt.
    Geändert von PRunter (28.12.2007 um 17:40 Uhr)

  10. #10
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    Frage River Material

    Hab ein kleines problem mit dem River. Also ich bin den anleitungen dieses http://stuff.bit-portal.de/cryengine...ile=Paint.html
    Toutorial gefolgt. Wen es nun aber heist ich soll ein Material auswählen, finde ich keine Option um dies zu machen. Bei der MTL Option ist ein grauer Text "No Material" den ich aber nicht auswählen kann. Wie macht man das kann mir einer helfen?

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