Naja, mir war ja klar, das Crysis niemals diese Top Wertungen verdient. Aber wa sich alles an Bugs mit 2h Spielzeit gefundne hab ist nun wirklich nicht feierlich:
Faulheit der Programmierer: beim Seitwärtsschwimmen wird die selbe Animation ausgeführt wie beim vorwärtsschwimmen
KI Probleme: Die KI schiesst auf ihre Kollegen, wenn man diese als Schutzschild benutzt, ausserdem steigt sie gerne mal vom MG eines Bootes aus um mit dem normalen Sturmgewehr auf einen zu schiessen
Clippingfehler
Schattenfehler: Wenn man z.B. ein Fass mit sich rumschleppt wird der Schatten des Fasses nicht angezeigt.Physikfehler: Bestes Beispiel siehe Bild 1
Einmal wurde sogar die linke Hand an der Waffe nicht angezeigt
Grafik:
Selbst auf Textur und Objektdetails auf high (very high geht ja erst mit directX10) sind die Texturen aus der Nähe verwaschen
Logikfehler:
Wenn man bereits 2 Primärwaffen besitzt kann man keine 3. einsammeln, allerdings ist ein zusätzlicher Raketenwerfer überhaupt kein Problem
Man kann betäubten Soldaten die Waffen nicht klauen. Dadurch ist das betäuben für den Arsch, da die Gegner nach kurzer Zeit wieder aufwachen.
Es würde zwar den Spielverlauf ändern, aber wozu? Ist viel zu schwer, wenn man die Waffen nicht klauen kann
Nerviges beim Schwierigkeitsgrad:
Es gibt keinen individuellen Schwierigkeitsgrad. Wer koreanisch sprechende Gegner haben will muss den härtesten nehmen.
Wer auf Medium spielt und koreanisch sprechehnde Gegner haben will hat Pech (so wie ich)
Synchronisation: Nach den ersten Sätzen geht die eigentlich (bis auf die Synchro von Nomad, wenn man in der Egoperspektive spielt sollte der Held meiner Meinung nach die Klappe halten)
Aber wie bereits geschrieben: Es fängt an mit einer Frau die einem erzählt, dass sie angegriffen wird und dabei anscheinend nen Kaffe trinkt und ein Butterbrot frisst. Dazu freut sie sich auf den Feierabend
und das Spiel scheint ihr schheiß egal zu sein. So ne gelangweilte Sprecheirn hab ich mein Leben lang noch nicht gehört.
Spielverlauf: Tja, tolle Zwischensequenzen. Nervig: Die werden wirklich abgespielt. man kann sich nicht frei bewegen.
Da lob ich mir HL². dort wird dezent auf die Richtung aufmerksam gemacht in die man gucken soll und man behält die ganze Zeit über die Kontrolle.