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  #1
Alt 09.01.2007, 19:25
one-cool
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Standard Spekulationen rund ums Spiel

Ja, es gab auch schon einige Spekulationen rund um dieses Spiel. Hier sind mal die Unteressantesten rund herum von mir zusammengefasst.

Das wohl am meisten diskutierteste Thema ist wohl das zusammenmischen der Zukunft und dem Mittelalter. In den Trailern gab es ein paar Effekte, die darauf schliessen lassen. Eine mögliche Erklärung dafür wäre eine Computer-Simulation, wo der Spieler ein Training absolviert, ähnlich vorstellbar wie die Matrix-Trainingseinheiten. Eine weitere Möglichkeit wäre, dass es eine Art genetisches Gedächtnis ist, ebenfalls auf eine Art ein Trainingsgelände oder etwas komplett anderes. Und dieses Gedächtnis von einer unbekannten Gruppe übernommen wurde. Sodass man ebenfalls Matrix-ähnlich auch ein Teil davon ist und sie säubern muss.
Ich halte beide Theorien, solange noch nicht mehr von der Story bekannt ist, für nett und vertretbar.

Was diese Spekulationen wohl ausgelöst hat ist ein Trailer von der E³, wo Altair einmal stirbt, der Bildschirm schwarz wird und dann die Nachricht: Computer Offline erscheint.

Weiteres Anheizen von diesen Theorien ist, dass das Spiel Teil einer Triologie sein wird, und Ubisoft bestätigt hat, dass vll eines der beiden Nachfolger in der Zukunft angesiedelt sein wird/könnte.

Allerdings wurde von Jade Reymond bestätigt, dass Altair ein Assassin aus dem Mittelalter ist und kein Zeitreisender. Diese Nachricht heizte die Spekulationsküche nochmal an.
Der Computer könnte also dabei sein, das Gedächtnis von Altair zu decodieren und diese "Computer offline" könnte eine Art Glitch im System sein, oder eine Sackgasse.

Der dritte Teil, um den Spekuliert wird, ist von der Xo6 Gameplay-Demo. darin existierte ein Bild, wo wenn der Charakter starb ein "Memories /01" in der Mitte erscheinte. Auf der linken Seite erschien "Hard Drive" und auf der rechten "Options". Über den Erinnerungen stand "Animus", was das latenische Wort für Seele/Leben/Geist ist. Und darunter stand:
"Access your genetic Memory". Also Zugang zum genetischen Gedächtnis. Rechts unten war ein "Shutdown" zu sehen und darum waren die Konturen von einer Person sichtbar.
ein Bild davon gibt es hier:
http://img101.imageshack.us/img101/9...uremenusv6.jpg

(ich lade es noch auf nen gescheiten Server.)

In einem Interview mit IGN sagte Kristen Bell, dass die Handlung im Spiel auch rund um ein genetisches Gedächtnis gehen wird, sowie einer Corp. die sich auf die Suche nach Nachfahren von einem Assassins begibt.

“It's actually really interesting to cme. It's sort of based on the research that's sort of happening now, about the fact that your genes might be able to hold memory. And you could argue semantics and say it's instinct, but how does a baby bird know to eat a worm, as opposed to a cockroach, if its parents don't show it? And it's about this sciene company trying to, Matrix-style, go into peoples brains and find out an ancestor who used to be an assassin, and sort of locate who that person is.”
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Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

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  #2
Alt 10.01.2007, 12:40
Brokkr
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Ich will nicht zynisch sein, aber wäre es nicht eine extreme Kehrtwendung, wenn Spieleentwickler, ausgerechnet amerikanische, solch geistig anspruchsvolle Handlungen ihren doch sehr jungen Kunden zumuten würden? Und das in einem Action-Spiel? Über mehrere Teile?

Interessant klingt es schon. Es gibt aber mehr, was dagegen spricht. Zum Beispiel die so kryptischen Bildschirmtexte beim Tod. Was passiert denn, wenn man in anderen Spielen stirbt? Es steht ein Spruch da wie "vorigen Speicherstand laden". "Access your genetic Memory" ist nur die Variante, die in AC dafür verwendet wird. Klingt halt cooler. Und dass "Computer Offline" dasteht, kann in der frühen Entwicklungsphase eines Spieles schonmal passieren. Das halt ich eher für einen Bug, als für Absicht.

Ausserdem ist Kristen Bell eine Schauspielerin, die eine Nebenrolle hat. Ich glaube nicht, dass die Spieldesigner die Handlung mit ihr diskutieren, sie weiss genauso viel, wie die normalen Fans.

Andererseits wäre eine mehrere Spiele und Zeiten umfassende Story schon interessant. Ich hätte aber was dagegen, direkt in das im Mittelalter stattfindende Spiel Science Fiction reinzumischen. Wenn ich schon "Matrix-style" höre von der Frau Bell. Wissen diese Leute eigentlich, dass die Matrix-Trilogie letztendlich gefloppt ist? Zumindest ich finde den Vergleich nicht positiv.
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  #3
Alt 11.01.2007, 18:28
one-cool
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Zitat:
Ich will nicht zynisch sein, aber wäre es nicht eine extreme Kehrtwendung, wenn Spieleentwickler, ausgerechnet amerikanische, solch geistig anspruchsvolle Handlungen ihren doch sehr jungen Kunden zumuten würden? Und das in einem Action-Spiel? Über mehrere Teile?
Naja, ich bin mir da nicht sicher, aber eine Hintergrundstory muss ja vorhanden sein, die einen durch eine triologie führen soll, und imho fände ich das doch durchaus interessant. Und so tiefgehend wäre sie gar nicht, denn solche Verschwörungsdinger und Ähnliches findet man doch in fast jedem Hollywood Film heutzutage.



Zitat:
Andererseits wäre eine mehrere Spiele und Zeiten umfassende Story schon interessant. Ich hätte aber was dagegen, direkt in das im Mittelalter stattfindende Spiel Science Fiction reinzumischen. Wenn ich schon "Matrix-style" höre.
Matrix is das einzig passende, was mir da vergleichsweise eingefallen ist. Kann sein, dass der Vergleich derbe hinkt.

Was ich leider sagen muss ist, dass diese sci-Fi-Vermische mich auch stört. Im Trailer sieht man auch einige futuristische Effekte und irgendwo wurde auch mal erwähnt, dass eine Person aus der Zukunft in dieser gesamten Sache mitmischt. Was einigen (und mir) nich so gefällt.
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  #4
Alt 11.01.2007, 19:52
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Das mit Matrix kam ja von der Frau Bell, die sich in meinen Augen dadurch erst recht disqualifiziert. Imho würden Entwickler und Insider nicht solche Vergleiche bringen, sondern die Eigenständigkeit der Idee betonen.

Vor allem ist es unpassend, wenn sie die SF von vornherein reinmischen. Da kann man sich garnicht in die Mittelalter-Atmo reindenken, wenn man durch das SF-Zeug wieder rausgerissen wird. Wäre besser gewesen, wenn sie die SF-Elemente im Nachhinein reingebracht hätten, wenn es um das Spiel geht, das in der Zukunft spielt. Also wenn sie die "futuristischen Effekte" im Mittelalter-AC einfach für sich hätten stehen lassen und im dritten Spiel, dem SF-Teil, erst erklärt hätten.
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  #5
Alt 09.02.2007, 21:11
Novi
tjaha da isser wieder xD
 
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So ersteinmal vorneweg:
Ich bin sehr gespannt auf Assassins Creed, die Trailer die ich bis jetzt gesehen habe faszinieren mich sehr, vorallem wenn alles so gut rübergebracht wird wie es gezeigt wird.

Allerdings gilt es dann doch wieder vorsichtig zu sein.
Ich nehme mal das Paradebeispiel Gothic 3, von dem dachte man ja auch am Anfang, dass es ein unschlagbares Spiel wird (ich gehe nicht davon aus dass man das über AC genauso denkt aber in diesen "Höhen" dürfte sich dieses Spiel schon befinden) und eben dieses ist es nicht geworden, vielmehr das Gegenteil!

Was spricht dafür dass dies bei Assassins Creed nicht sein wird?
Naja die Entwickler werden sich da schon ein Beispiel dran nehmen^^

So passt nicht zum Topic aber das wollte ich mal sagen
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  #6
Alt 09.02.2007, 23:40
one-cool
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Der Unterschied ist eben, dass man sich bei Konsolen spielen nicht zu viele Fehler erlauben kann, da mnan es nich updaten kann (obwohl sich das aufgrund der neuen Konsolen Generation auch verändert hat).

Insofern hoffe ich doch, dass man bei der Konsole nun nicht auch immer mehr als Beta-Tester herhalten muss.
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  #7
Alt 17.02.2007, 13:20
gateacc
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Zitat:
Ich nehme mal das Paradebeispiel Gothic 3, von dem dachte man ja auch am Anfang, dass es ein unschlagbares Spiel wird (ich gehe nicht davon aus dass man das über AC genauso denkt aber in diesen "Höhen" dürfte sich dieses Spiel schon befinden) und eben dieses ist es nicht geworden, vielmehr das Gegenteil!
Du musst hierbei aber beachten, das Gothic 3 wegen seinen Vorgängern so hoch geachtet wurde. Teil 2 der Reihe war aber auch ein richtig geiles Spiel (der 1.Teil natürlich auch) also musste zwangsläufig der 3. Teil noch besser werden. Naja wir haben gesehn, was daraus wurde.
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  #8
Alt 01.05.2007, 00:20
Amelia
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Oh ich hoffe sie werden sich das nochmal gut überlegen mit dem Zukunftsquatsch, mir sagt das alles nämlich überhaupt nicht zu. Entweder n Spiel das total im Mittelalter spielt oder gleich eines in der heutigen Zeit, beides passt einfach meiner Meinung nach nicht.

Aber soweit ichs mitbekommen hab sind ja alle Trailer/Demos/sonstige Videoclips und Screens alle aus m Jahr 06, bis jetzt kann sich ja einiges nochmal verändert haben. Kann ja sein dass das nur mal so ne vorübergehende Idee war

Sorry waren jetzt keine Spekulationen aber kann da au nicht mehr zu sagen zu den Zukunftsaspekten da sie mir einfach net schlüssig sind
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  #9
Alt 01.05.2007, 00:43
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hm, naja. die Story müsste allerdings jetzt schon lange stehen. Vor Allem, da das Spiel auf einen längeren Franchise ausgelegt ist.

Und ich muss dir zustimmen. Der Zukunfts-Quatsch is das, was mich auch kritischer auf das Spiel blicken lässt, da es doch ein wenig Stimmung wegpfeffert.
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  #10
Alt 01.05.2007, 01:58
Amelia
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Ja eben solangsam müsste mal alles Hand und Fuß ham und solangsam könnte man au mal wieder etwas promotion machen

By the way ihr habts zwar erwähnt mit den Zukunftsaspekten in n Trailern, vorallem eben mit dem Punkt an dem Altair stirbt, aber is euch au aufgefallen dass ganz am Anfang des E3 Trailers so ne Schnellzusammenfassung des Teaser Trailers abläuft und dass dabei "Loading" steht. Is also wieder so n Hinweis mit dieser Gedächtnissache wies aussieht

Und das mit der Stimmung stimmt aber da wäre ich sogar bereit drüber wegzusehen wenn der Rest stimmt. Kann mit ein paar negativen Aspekten in meinen Lieblingsspielen eigentlich immer ganz gut leben solange es eben sonst toll ist. Kann man eben nur hoffen dass wenn se es schon unbedingt machen müssen der Einfluss (noch) net all zu groß is. Sollen se es sich halt für eines ihrer Sequel-Zukunftsspiele aufheben
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