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  1. #1
    Newbie Avatar von matsrats
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    Standard Two Worlds viel zu leicht?

    Hallo,

    spiele nun ca. 15 Stunfen, derzeit auf Level 30.

    Ich habe 21 Skillpunkte über und habe sie noch nicht investiert.

    Man kann lediglich mit dem Luftzauber HP-Anhebung und einer Flammenwand alle Gegner in nullkommanix platt machen.

    Die beiden Zauber hatte ich schon recht früh und wenn man immer schön in Mana inverstiert, kann man nahezu unendliche Feuerwände zaubern, die wirklich alles auslöschen. Finde ich irgendwie sehr schade. Fordernde Kämpfe gibt es derzeit nicht mehr für meine Spielfigur. Einige Flammenwellen löschen ein ganzes Banditen- oder Gromlager komplett aus

    Ich müsste ganz in den Süden um auf mächtigere Gegner zu treffen. Aber ich habe im nördlichen und mittleren Kartenbereich noch viele Quests zu absolvieren. Ich will mich nach 15 Stunden noch nicht wie ein Übergott fühlen.

    Es stört ungemein, dass man schon Zauber der höchsten Stufen aussprechen kann, obwohl man bei der Magiergilde gereda mal 2 Sympathiepunkte hat. Das Lernsystem ist nicht besonders toll und motivierend. Kaufen kann ich mir auch alles habe spielend an die 270.000 Münzen angesammelt. Es macht aber keinen Sinn in die Lehrer zu investieren, da man ja sowieso schon so mächtig ist....was braucht man da z.B. noch die ganzen Schleich- oder Bogenskills?

    Was sagt ihr dazu?

  2. #2
    Rookie Avatar von twfreak
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    Das mit der Flammenwand habe ich auch schon bemerkt. Zu Beginn hatte ich nur diesen Feuerpfeil und da wollte nie so recht jemand sterben. Jetzt wo ich die FW habe, kann ich problemlos ganze Wolfshorden ausradieren. Im Nahkampf bin ich immer noch so schwach das mich Bruno problemlos killen kann.

    Vom Magiesystem bin ich auch nicht begeistert, da fand ich das von Oblivion eindeutig besser. Hoffe da wird noch nachgebessert sonst geht der Spielspass schnell verloren und somit auch der Reiz an TW.

  3. #3
    Muskelkater Avatar von Sargnagel
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    Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst Du denn? Ich hab auf "mittel" echt Probleme, vor allem weil ich fast nur zaubere- und mein Mana ist erschreckend schnell leer. So wie ich spielen möchte, kann ich es nur, wenn ich unter ner Manadusche stehe. Und Manadrinks sind ja auch richtig rar...

    Bin jetzt ca Stufe 15, und ich hab bei 110 Kills auch schon bummelig 50 mal ins Gras beißen müssen...

    Also zu leicht ist das Spiel aus meiner Sicht ganz bestimmt nicht...

  4. #4
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    ich finde das spiel auch viel zu einfach.
    ich spiele einen krieger mit vollpanzerrüstung und einer großen 2hand axt.
    jeder silberwolf hält keinen schlag damit aus und einen bären habe ich so schnell platt, das er nicht einmal zum schlagen kommt.
    bin stufe 25.
    1/3. des nordens, also von oben bis zum galgenbaum nach unten habe ich schon erkundet.
    ist zwar noch sehr viel zu tun, aber ich werde ja nicht schwächer.

  5. #5
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    womit wir wieder bei der frage wären, "ist der normal modus schwerer als der schwer modus"? ... ihr zwei oben, die mit der feuerwand alles platt mache, spielt ihr normal oder schwer?

  6. #6
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    So, passt auf, ich hab jetzt ausgiebig getestet wegen dem Vertausch-Verdacht und komme zu folgendem Ergebnis....VERTAUSCHT!

    Ich habe es anhand verschiedener Gegner mit der Anfangsausrüstung getestet.

    Zunächst einmal ein Silberwolf.

    Auf NORMAL hat er 2 Schläge gebraucht um mich gänzlich zu killen.
    Auf SCHWER brauchte er an die 3-4 Schläge...

    Und JA ich habe es mit VERSCHIEDENEN Silberwölfen versucht, da es ja ein Zufallsdamage Fall hätte sein können. Und jedesmal kam ungefähr das gleiche raus...

    Bei den Groms ungefähr das gleiche Schema. Also ich weiss nicht genau was da schiefgelaufen ist, aber schwer ist 100% NICHT schwerer, sondern LEICHTER als NORMAL... Das braucht niemand zu vermuten...ich habe es getestet und kans bezeugen. Trotzdem scheint es mehr Gegner und XP zu geben. Die haben wohl echt das Monster Balancing vertauscht...
    hehehe

  7. #7
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    Ich spiele auf schwer und finde es momentan auch viel zu leicht. Bin ein reiner Magier (also wirklich null Nahkampf etc.) auf Stufe 16, Feuermagier Meister und habe inzwischen (inkl. Stab etc.) ca. 1300 Mana und mein Feuerfeld macht mit 1500 Schaden nach ein mal zaubern alles platt. Wenn ich vorher diesen Magie verstärken Zauber spreche sogar drei mal soviel. Gut, ich bin auch erst noch ganz am Anfang und habe nur einige wenige Quests im Startgebiet gemacht. Vielleicht hatte ich auch Glück mit den starken Zaubern und Boostern die ich alle gleich am Anfang in Kisten gefunden habe. Inzwischen ist die einzige Schwierigkeit das beschränkte Inventar das mich zwingt dauernd hin und her zu teleportieren um die Sachen zu meiner lebenden Truhe zu bringen Aber mal schaun wie's weitergeht.

  8. #8
    Muskelkater Avatar von Sargnagel
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    Hmm, im schweren Modus wird man laut Anleitung nicht mehr zu einem Wiederbelebungsportal gebeamt, um weiter zu spielen. Man muss dann immer ein Savegame laden.

    Obwohl das nichts beweisen soll...

    @ Mike: Wie hast Du das denn geschafft, nach nur 16 Stufen so viel Manapower aufzubauen? Ich dümpel bei vielleicht 400, muss ja auch noch an meine Lebensenergie denken...und kack trotzdem dauernd ab...

  9. #9
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    Zitat Zitat von Sargnagel Beitrag anzeigen
    Wie hast Du das denn geschafft, nach nur 16 Stufen so viel Manapower aufzubauen? Ich dümpel bei vielleicht 400, muss ja auch noch an meine Lebensenergie denken...und kack trotzdem dauernd ab...
    Ich habe fast ausschließlich in Willenskraft investiert, wenn ich HP brauch habe ich einen Zauber der das für mich erledigt (Mana zu HP oder so). Außerdem bringt mein (Feuer)Stab glaube ich 250 Mana und ein paar Gegenstände erhöhen noch die Willenskraft. Alchemie nutze ich übrigens nicht nachdem ich festgestellt hatte dass sich problemlos permanente Tränke brauen lassen die die Charakterwerte um zehntausende verbessern (alten Spielstand geladen).
    Geändert von Mike_111 (11.05.2007 um 18:39 Uhr)

  10. #10
    Rookie Avatar von twfreak
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    Ich spiel auf normal. Ist schon schwer, aber wie gesagt, mit dem Feuerwand Spruch sterben die Gegner wie Fliegen

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