Hi!
Nachdem ich unzählige Stunden mit Oblivion verbracht habe, warte ich nun sehnlichst auf Two Worlds 2. Doch eines macht mir Sorge: Wie wird das Kampfsystem?
Meine Horrorvorstellung wäre, wenn die Kämpfe nicht Echtzeitmässig wären wie eben in Oblivion, Diablo usw, sondern wenn die Kämpfe Rundenbasiert wären wie z.B. in Heroes of Might and Magic, oder so komisches Rundenzeugs wie in FinalFantasy.
Am liebsten wäre es mir, wenn das Kampfsystem wie in TES4:Oblivion wäre, nur mit dem Zusatz das man Gegner 'einloggen' kann, wie z.B. bei Assassins Creed 2. Würde bei den wilden gefechten mit Schwert, oder auch beim Bogenschießen wenn der Gegner auf einen wie wild zu rennt, ungemein helfen.
Daher, wie denkt ihr wird das Kampfsystem in Two Worlds 2 sein?
Und meine 2. Sorge ist, das es in Deutschland geschnitten sein könnte. Gibt es dazu schon irgendwelche Infos?